Příkaz NastavitSmerPohledu
- NastavitSmerPohledu( <Směr> )
-
Nastaví směr pohledu na 3D scénu dle vektoru daného parametrem Směr (v případě obecné rovnice roviny je to její normálový vektor).
-
NastavitSmerPohledu(Vektor((0, 0, 1)))
-
NastavitSmerPohledu((0, 0, 1))
-
NastavitSmerPohledu(x + y + z = 1)
- NastavitSmerPohledu( )
-
Nastaví výchozí (v programu předdefinovaný) směr ppohledu na 3D scénu.
NastavitSmerPohledu()
- NastavitSmerPohledu( <Směr>, <Animace> )
-
Nastaví směr pohledu na 3D scénu dle vektoru daného parametrem Směr, s možností nastavení animace booleovským parametrem Animace (má hodnotu true nebo false).
Aby 3D náhled rotoval v závislosti na hodnotách s předstihem definovaného posuvníku α, zapište v Nastavení pro α na kartě Skriptování do rubriky Po aktualizaci příkaz NastavitSmerPohledu(Vektor((1; α; -30°)), false)
.
|