Příkaz ZelvaVpred

ZelvaVpred( <Želva>, <Vzdálenost> )

Želva se pohybuje dobředu o danou vzdálenost.

Pokud je želva v počátku soustavy souřadné a je aktivní tlačítko Animate Pause.png Pause, posune příkaz ZelvaVpred(zelva1, 2) želvu zelva1 do bodu (2, 0). Jinak musíte spustit animaci tlačítkem Animate Play.png Play aby se želva začala pohybovat.

Viz také příkazy Zelva, ZelvaZpet, ZelvaDoleva a ZelvaDoprava.