Mode cube.svg Nástroj Krychle

Nástroj sestrojí v Grafickém náhledu 3D krychli, a pomocné objekty pro její vrcholy, hrany a stěny.

Aktivujte nástroj Mode cube.svg Krychle, poté:

  • Vyberte dva vrcholy v souřadnicové rovině (xy). Krychle bude mít spodní podstavu v souřadnicové rovině (xy), délka hrany krychle je určená zadanými body.

nebo

  • Vyberte dva body se stejnou souřadnicí z, z = c, abyste získali krychli, jejíž jedna hrana základny je definována dvěma zadanými body a leží v rovině z = c. Krychli lze otáčet kolem zadané hrany tažením volného vrcholu základny, který se vytvoří automaticky.

nebo

  • Vyberte dva body s různými souřadnicemi z, abyste získali krychli, jejíž hrana jedné stěny je definována dvěma zadanými body a některé hrany jsou rovnoběžné s rovinou (xy). Krychli lze otáčet kolem zadané hrany tažením volného vrcholu základny, který se vytvoří automaticky.

Viz také příkaz Krychle.

GeoGebra Materiály pro výuku: Krychle.