Vektorový mnohoúhelník

Aktivujte nástroj a vyberte postupně alespoň tři existující body (nebo klikněte na alespoň tři různé pozice v grafickém zobrazení), které budou vrcholy vektorového mnohoúhelníku. Opětovným kliknutím na první vrchol mnohoúhelník „uzavřete“.

Vytvořený mnohoúhelník si při přetažení prvního vrcholu zachová svůj tvar a velikost, zatímco při přetažení dalších vrcholů se jeho tvar a velikost změní.

Podržením klávesy Alt (MacOS : option) po výběru vrcholu vektorového mnohoúhelníku vytvoříte další vrchol tak, že strana mezi těmito dvěma body svírá s předchozí stranou úhel, který je násobkem 15°.