Objekte benennen
Sie können einem Objekt einen bestimmten Namen zuweisen, wenn sie dieses mit der Eingabezeile erzeugen:
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Punkte: In GeoGebra werden Punkte immer mit Großbuchstaben benannt. Tippen Sie einfach den Namen (z.B.: A, P) und ein = Zeichen vor die Koordinaten oder Befehle.
C = (2, 4)
, P = (1; 180°)
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Vektoren: Um zwischen Punkten und Vektoren zu unterscheiden, werden für Vektoren in GeoGebra Kleinbuchstaben verwendet. Wiederum können Sie einfach den Namen (z.B.: v, u) und ein = Zeichen vor die Koordinaten oder Befehle eintippen.
v = (1, 3)
, u = (3; 90°)
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Geraden, Kreise und Kegelschnitte: Diese Objekte können benannt werden, in dem Sie den Namen und einen Doppelpunkt vor die Gleichung oder den Befehl setzen.
g: y = x + 3
, c: (x-1)^2 + (y – 2)^2 = 4
, hyp: x^2 – y^2 = 2
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Funktionen: Sie können Funktionen benennen, in dem Sie
f(x) =
oderg(x)=
vor die Funktionsgleichung oder den Befehl eintippen.
h(x) = 2 x + 4
, q(x) = x^2, trig(x) = sin(x)
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Reservierte Namen
Folgende Namen können nicht als Objektname verwendet werden: x, y, z, xAchse, yAchse, zAchse, abs, sgn, sqrt, exp, log, ln, ld, lg, cos, sin, tan, acos, arcos, arccos, asin, arcsin, atan, arctan, cosh, sinh, tanh, acosh, arcosh, arccosh, asinh, arcsinh, atanh, arctanh, atan2, erf, floor, ceil, round, random, conjugate, arg, gamma, gammaRegularized, beta, betaRegularized, sec, csc, cosec, cot, sech, csch, coth
In der Symbolliste der Eingabezeile finden Sie spezielle Zeichen für folgende Konstanten:
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π - die Kreiszahl pi (kann auch mit Alt + p eingegeben werden)
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ℯ - die Euler’sche Zahl, z.B.: für die Exponentialfunktion ℯ^x (kann auch mit Alt + e eingegeben werden)
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ί - die imaginäre Einheit, z.B.: für komplexe Zahlen wie z = 3 + ί (kann auch mit Alt + i eingegeben werden)
Werden die Variablen e bzw. i noch nicht als Objektnamen verwendet, dann werden sie automatisch als ℯ bzw. ί erkannt.
Objekte umbenennen
Der einfachste Weg um den Namen eines bestehenden Objektes zu ändern besteht darin, das Objekt auszuwählen und einen neuen Namen einzutippen. Sie können ein Objekt auch umbennen, indem Sie die Option Umbenennen im Kontext-Menü des Objekts auswählen oder den Eigenschaften-Dialog des Objekts öffnen und den neuen Namen in das Feld Name im Tab Grundeinstellungen eingeben.
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Siehe auch Namen und Beschriftungen.