Eckpunkt (Befehl)
- Eckpunkt( <Nummer des Eckpunkts> )
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Für Nummer n = 1, 2, 3, 4 wird ein Punkt in einer der Ecken der
Grafik-Ansicht erstellt. Für n = 5 wird der Punkt (b,
h) angezeigt, wobei b und h die Breite und Höhe der Grafik-Ansicht in Pixel sind. Dieser Befehl erzeugt einen
Eckpunkt der
ersten Grafik-Ansicht, auch wenn die zweite aktiv ist. - Eckpunkt( <Nummer der Zeichenfläche>, <Nummer des Eckpunkts> )
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Erstellt einen Eckpunkt der
Grafik-Ansicht (1, 2), welcher aber in dieser Ansicht nie sichtbar ist. Die zulässigen Werte für die Zahl n sind
1, 2, 3, 4 und 5 und funktionieren wie oben beschrieben. - Eckpunkt(-1, <Nummer des Eckpunkts> )
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Erstellt einen Punkt in einer der Ecken der
3D Grafik-Ansicht. (Mögliche Werte für Nummer des
Eckpunkts: 1 bis 8); für n = 9 erhält man einen Punkt (b, h, 0), wobei b und h die Breite und Höhe der
Grafik-Ansicht in Pixel sind; für n = 10 erhält man einen Punkt (b, h, 0), wobei b und h die Breite und Höhe
des Hauptfensters in Pixel sind; für n = 11 erhält man die Blickrichtung (für Parallelprojektionen) oder den
Augpunkt (z.B. für Zentralprojektionen). - Eckpunkt( <Bild>, <Nummer des Eckpunkts> )
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Erstellt einen Punkt am angegebenen Eckpunkt des Bildes (Nummer n = 1, 2, 3, 4).
- Eckpunkt( <Text>, <Nummer des Eckpunkts> )
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Erstellt einen Punkt am angegebenen Eckpunkt des Textes (Nummer n = 1, 2, 3, 4).
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Die Nummerierung der Eckpunkte ist entgegen dem Uhrzeigersinn und startet an dem linken unteren Eckpunkt. |