Strahl (Befehl)

Strahl( <Anfangspunkt>, <Punkt> )

Erzeugt einen Strahl mit dem gegebenen Anfangspunkt durch den gegebenen Punkt.

Strahl( <Anfangspunkt>, <Richtungsvektor> )

Erzeugt einen Strahl mit dem gegebenen Anfangspunkt und dem gegebenen Richtungsvektor.

  • Wenn Sie Schnittpunkte mit anderen Objekten berechnen, dann werden nur Schnittpunkte auf dem Strahl beachtet. Das können Sie im Eigenschaften-Dialog im Tab Grundeinstellungen mit der Option Außerhalb liegende Schnittpunkte zulassen ändern.

  • Siehe auch Werkzeug Mode ray.svg Strahl durch zwei Punkte.