Winkel (Befehl)

Winkel( <Objekt> )

  • Kegelschnitt: Berechnet den Winkel zwischen der Hauptachse des Kegelschnitts und der x-Achse (siehe auch Befehl Achsen).

Winkel[x²/4+y²/9=1] ergibt 90° oder 1.57, falls die Standardeinheit für Winkel Radian ist.

In der GeoGebra 5.0 Web und Tablet App Version ist es nicht möglich die Winkeleinheit auf Radian umzustellen.

  • Vektor: Berechnet den Winkel zwischen dem Vektor und der x-Achse.

Winkel[Vektor[(1, 1)]] ergibt 45° oder den entsprechenden Wert in Radian.

  • Punkt: Berechnet den Winkel zwischen dem Ortsvektor des Punkts und der x-Achse.

Winkel[(1, 1)] ergibt 45° oder den entsprechenden Wert in Radian.

  • Zahl: Konvertiert die Zahl zu einem Winkel, wobei das Ergebnis zwischen 0° und 360° bzw. 0 und 2π liegt.

Winkel[20] ergibt 65.92°, wenn die Standardeinheit für Winkel Grad ist.

  • Vieleck: Erzeugt alle Winkel eines Vielecks in mathematisch positiver Richtung (d. h. gegen den Uhrzeigersinn).

Winkel[Vieleck[(4, 1), (2, 4), (1, 1)] ] ergibt 56.31°, 52.13° und 71.57° oder die entsprechenden Werte in Radian.

Wurde das Vieleck ursprünglich mit mathematisch positiver Orientierung erzeugt, so werden die Innenwinkel des Vielecks angezeigt. Wurde das Vieleck jedoch im Uhrzeigersinn erzeugt, so werden die Außenwinkel eingezeichnet.

Winkel( <Vektor>, <Vektor> )

Erzeugt den Winkel zwischen den beiden Vektoren, wobei das Ergebnis zwischen 0° und 360° bzw. 0 und 2π liegt.

Winkel( <Gerade>, <Gerade> )

Erzeugt den Winkel zwischen den Richtungsvektoren der beiden Geraden, wobei das Ergebnis zwischen 0° und 360° bzw. 0 und 2π liegt.

Winkel( <Gerade>, <Ebene>)

Erzeugt den Winkel zwischen der Geraden und der Ebene.

Winkel( <Ebene>, <Ebene>)

Erzeugt den Winkel zwischen den zwei gegebenen Ebenen.

Winkel( <Punkt>, <Scheitelpunkt>, <Punkt> )

Berechnet den Winkel, der durch die drei Punkte bestimmt wird, wobei das Ergebnis zwischen 0° und 360° bzw. 0 und 2π liegt.

Winkel( <Punkt>, <Scheitelpunkt>, <Winkel> )

Erzeugt einen Winkel der Größe α ausgehend vom Punkt mit dem Scheitelpunkt.

Winkel[(0, 0), (3, 3), 30°] liefert 30° und den Punkt (1.9, -1.1)°.

Winkel[(1, 1), (1, 4), (4, 2)] ergibt 56.31° oder den entsprechenden Wert in Radian.

Winkel[2x - y + z = 0, z = 0] liefert 114.09° oder den entsprechenden Wert in Radian.

Winkel[Gerade[(1, 2, 3),(-2, -2, 0)], z = 0] liefert 30.96° oder den entsprechenden Wert in Radian.

Winkel[y = x + 2, y = 2x + 3] ergibt 18.43° oder den entsprechenden Wert in Radian.

Winkel[Vektor[(1, 1)], Vektor[(2, 5)]] ergibt 23.2° oder den entsprechenden Wert in Radian.

Zusätzlich wird der Punkt Drehe[ <Punkt>, <Winkel>, <Scheitelpunkt> ] gezeichnet.

Siehe auch Werkzeuge Mode angle.svg Winkel und [[[File:Mode anglefixed.svg|link=|20px]] Winkel mit fester Größe .