Colores Dinámicos

En Geogebra es posible cambiar el color de los objetos a través de la pestaña Color en el Menu-options.svg Cuadro de Propiedades. También es posible cambiar dinámicamente el coor de un objeto: abre el Menu-options.svg Cuadro de Propiedades del objeto cuyo color deseas definir y selecciona la pestaña Avanzado. La sección Colores dinámicos" tiene tres cajas de entrada que te permiten ingresar las tres componentes de color:Rojo ®, Verde (G), y Azul (B).

  • Los valores RGB de los colores principales se muestran a la derecha de la Vista previa en la pestaña Color del Menu-options.svg Cuadro de Propiedades.

  • Los colores dinámicos también pueden ser definidos con una función de rango [0,1].

  • Crea tres deslizadores a, b, y c con un intervalo de 0 a 1.

  • Crea un polígono, cuyo color será asociado dinámicamente a esos deslizadores.

Create a polygon, whose colour will be dynamically related to the sliders values.

  • Abre el Menu-options.svg Cuadro de Propiedades del polígono e ingresa los nombres de los tres deslizadores en las cajas de entrada Rojo, Verde y Azul.

  • Cierra el Menu-options.svg Cuadro de Propiedades y cambia los valores de los deslizadores para descubrir cómo afecta cada componente de color en el color resultante del polígono.

También puedes animar los deslizadores para ver cómo el color cambia automáticamente.

La sección Colores Dinámicos ofrece también una caja de entrada que permite cambiar la Opacidad del objeto seleccionado. Se puede ingresar un numero del intervalo [0,1] (donde 0 significa transparencia, y 1 significa 100% opaco), o un deslizador, para obtener opacidad dinámica. Otros números serán ignorados.

RGB / HSV / HSL

Algunos patrones de color dinámico se pueden obtener usando un modelo de color diferente. Además del modelo RGB por defecto, GeoGebra ofrece dos modelos más, el HSV y el HSL, que pueden ser seleccionados a través de la lista desplegable al pie de la sección Colores dinámicos de la pestaña Avanzado del Menu-options.svg Cuadro de Propiedades.

Para lograr que un punto A recorra todos los colores del arcoíris cuando se lo mueve de izquierda a derecha, cambiar al modoHSV, asignar 1 en Saturación y en Valor, e ingresar x(A) en Matiz.