Puntos y Vectores
Los puntos y vectores pueden ingresarse en la Barra de Entrada, en Coordenadas cartesianas o polares (ver Números y Ángulos). Los puntos, también pueden crearse usando Punto y los vectores pueden crearse usando Equipolente o Vector o con una variedad de comandos.
Las letras mayúsculas representan puntos y las minúsculas, vectores. Esta no es una convención obligatoria. |
Ejemplos:
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Para ingresar un punto P o un vector v en 2D en coordenadas cartesianas , se anota
P = (1, 0)
ov = (0, 5)
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Para ingresar un punto P o un vector v en 3D en coordenadas cartesianas , se anota
P = (1, 0, 2)
ov = (0, 5, -1)
-
Para ingresar un punto en 2D en coordenadas polares se escribe
P = (1; 0°)
ov = (5; 90°)
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Para ingresar un punto en 3D en coordenadas esféricas se escribe con tress coordenadas del tipo (ρ, θ, φ), como
P = (1; 60°; 30°)
. -
Para ingresar un punto en la Hoja de Cálculo se nombra como su celda, por ejemplo
A2 = (1, 0)
**
Es necesario usar punto y coma para separar las Coordenadas polares. Si no se escribe el símobolo de grados, GeoGebra entedenderá que el ángulo está expresado en radianes. |
Se puede acceder a las coordenadas de un punto, utilizando funciones predefinidas x() and y().
Si P=(1, 2)
es un punto y v=(3, 4)
un vector,x(P)
da por resultado 1 y y(v)
da por
resultado 4.
Las Coordenadas polares de un punto Q se pueden obtener usando |
Cálculos
En GeoGebra se puede hacer cálculos con puntos y vectores.
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Se puede obtener el punto medio M de dos puntos A y B ingresando
M = (A + B) / 2
en la Barra de Entrada. -
La longitud de un vector v puede ser carculada usando
longitud = sqrt(v * v)
olongitud = Longitud(v)
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Si A=(a,b), entonces
A + 1
da por resultado (a + 1, b + 1). Si A es un número complejo a+bί, entoncesA+1
da por resultado a + 1 + bί.
Producto Vectorial
Para dos puntos o dos vectores (a,b) y (c,d), (a, b)⊗(c, d)
da por resultado la coordenada-z del producto
vectorial (a, b, 0)⊗(c, d, 0) como un número.
La misma sintaxis es válida para listas, pero en tal caso el resultado es una lista.
Ejemplos:
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{1, 2} ⊗ {4, 5}
da por resultado \{0, 0, -3} -
{1, 2, 3} ⊗ {4, 5, 6}
da por resultado \{3, 6, -3}.