Comando Cubo
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- Cubo( <Punto>, <Punto>, <Dirección> )
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Crea un cubo tomando como arista el segmento determinado por los puntos indicados. Los demás vértices serán determinados en forma unívoca por la dirección dada, que deberá ser:
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un vector, un segmento, una recta perpendicular al segmento o,
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un polígono u otra superficie plana paralela al segmento.
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El cubo creado tendrá:
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una cara con el segmento determinado por los dos puntos como arista en un plano ortogonal al vector/segmento/recta indicado en la dirección o
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una cara con el segmento determinado por los dos puntos como arista en un plano paralelo al polígono/plano indicado en la dirección.
- Cubo( <Punto>, <Punto>, <Punto> )
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Crea un cubo tomando a los puntos como vértices de una cara. Los puntos tienen que dar lugar a un cuadrado para que el cubo quede definido.
- Cubo( <Punto>, <Punto> )
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Crea un cubo cuya arista tiene vértices en los puntos indicados y el tercer punto se genera automáticamente en una circunferencia, de manera que el cubo puede rotarse alrededor de la arista.
Esta sintaxis es una forma abreviada de la siguiente: Cubo( A, B, C ) siendo C = Punto(Circunferencia(B, Distancia(A, B), Segmento(A, B))). |
Ver también Tetraedro, Dodecaedro, Icosaedro y Octaedro |