Comando Perpendicular

Perpendicular( <Punto>, <Recta> )

Crea la recta perpendicular por el punto a la recta dada.

Ejemplos: Siendo c: -3x + 4y = -6 una recta y A = (-2, -3) un punto. Perpendicular(A, c ) crea la recta d: -4x - 3y = 17.

Perpendicular( <Punto>, <Segmento> )

Crea la recta perpendicular por el punto al segmento dado.

Perpendicular( <Punto>, <Vector> )

Crea la recta por el punto perpendicular al vector dado.

Siendo u = Vector((5, 3), (1, 1)) y`A = (-2, 0)` un punto. Perpendicular(A, u) crea la recta c: 2x + y = -4.

Sea c el segmento determinado por los puntos A = (-3, 3) y B = (0, 1). Perpendicular(A, c) crea la recta d: -3x + 2y = 15.

Para los objetos 3D un tercer argumento se agrega a este comando para especificar su comportamiento: si la vista 2D está activa, utiliza el plano z=0 como tercer argumento, si la vista 3D está activa, en su lugar se utiliza espacio. Ver más abajo Perpendicular( <Punto>, <Recta>, <Contexto> ) para más detalles.

Perpendicular( <Punto>, <Plano> )

Crea una recta perpendicular al plano por el punto dado.

Perpendicular( <Recta> , <Recta> )

Crea una recta perpendicular a ambas rectas por el punto de intersección de las mismas.

Perpendicular( <Punto>, <Dirección>, <Dirección> )

Crea una recta perpendicular a las direcciones dadas (pueden ser rectas o vectores) por el punto dado.

Perpendicular( <Punto>, <Recta>, <Contexto> )

Crea una recta perpendicular a la recta por el punto dependiendo del contexto.

  • Perpendicular( <Punto>, <Recta>, <Plano> ) crea una recta perpendicular a la recta dada por el punto y paralela al plano.

  • Perpendicular( <Punto>, <Recta>, Espacio ) crea una recta perpendicular a la recta dada por el punto. Las dos rectas tienen un punto de intersección. Este comando devulve indefinido si el punto pertenece a la recta en 3D.

Ver también la herramienta Mode linebisector.svg Perpendicular.