Comando VectorUnitario
- VectorUnitario( <Vector> )
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Devuelve un vector director de longitud 1 con la misma dirección y sentido del dado, que debe haber sido previamente definido.
Sea v=\(\begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix}\). VectorUnitario(v) devuelve
\(\begin{pmatrix}0.6\\0.8\end{pmatrix}\).
- VectorUnitario( <Recta> )
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Devuelve el vector director de la recta dada con longitud 1.
VectorUnitario(3x + 4y = 5) devuelve \(\begin{pmatrix}0.8\\-0.6\end{pmatrix}\).
- VectorUnitario( <Segmento> )
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devuelve el vector director del segmento dado con longitud 1.
Sea s = Segmento((1,1),(4,5)).
VectorUnitario(s) devuelve \(\begin{pmatrix}0.6\\0.8\end{pmatrix}\).
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VectorUnitario((a, b))devuelve (\(\frac{a}{\sqrt{a^2 + b^2}}\), \(\frac{b}{\sqrt{a^2 + b^2}}\)). -
VectorUnitario((2, 4, 4))devuelve (\(\frac{1}{3}\), \(\frac{2}{3}\), \(\frac{2}{3}\)).