Herramienta de Lugar Geométrico
(código 47) aparece en
la caja que, por omisión, encabeza la herramienta correspondiente a
Lo primero
que debe seleccionarse es el punto, como B -que depende de otro, como A- cuyo lugar geométrico va a trazarse. Debe
hacerse "clic" en A a posteriori de B.
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Anotar
f(x) = x^2 – 2 x – 1
en el Campo de Entrada y pulsar Intro (Enter en otrps teclados). -
Ubicar un Punto A en el eje-x
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Crear un punto
B = (x(A), f'(x(A)))
que dependerá del punto A. -
Seleccionar la herramienta
Lugar Geométrico y sucesivamente dar "clic" sobre el punto B y el A.
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Arrastrar el punto A sobre el eje-x para ver a B desplazarse por su lugar geométrico.
Notas: Ver también…- el comando LugarGeométrico- el artículo sobre el Lugar Geométrico como objeto- el breve video tutorial que, en italiano, describe el empleo de estar herramienta trazando un lugar geométrico clásico: el de Gaetana Agnesi. |
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Un lugar geométrico no está definido desde un punto dependiente construido por el comando Punto con dos parámetros o el comando ParámetroRecorrido. |