Herramienta de Tetraedro regular

Mode tetrahedron.svg Código 537 Tetraedro regular, aparece en la caja que, por omisión, encabeza la herramienta Mode pyramid.svg

/Manual:Página_Principal.adoc[En] la Menu view graphics3D.png /Manual:Menú_Vistas.adoc[Vista] /GeoGebra_Manual:AlRespecto.adoc[3]/s_index_php?title=Manual:Vista_3D_action=edit_redlink=1.adoc[D] de /GeoGebra_Manual:AlRespecto.adoc[la] /s_index_php?title=Manual:Notas_Lanzamiento_de_GeoGebra_5_0_action=edit_redlink=1.adoc[versión] View-graphics3D24.pnghttp://wiki.geogebra.org/uploads/2/20/GG_5_web_y_tablet_LMS_lianasaidon.pdf[5]#

Se genera un tetraedro regular seleccionado un plano y un par de puntos. Si se seleccionan dos puntos de

  • xOy, sobre ese plano se ubicará el cuerpo

  • del mismo lado que z=c, se obtiene un tetraedro regular sobre el plano una de cuyas ecuaciones será z=c

  • de un plano previamente indicado o pertenecientes a uno paralelo, el cuerpo lo tendrá apoyo de una de sus bases.

En las versiones recientes se puede incluso hacer que el tetraedro pivotee en torno al eje definido por sendos puntos en desplazamientos por el primer punto suplementario creado.


Ver también las herramientas:

Mode pyramid.svg Pirámide (y otras 3D) y los comandos de 3D afines de GG 5 como:

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