Accessibilité

Lorsque vous créez une appliquette, il est important de permettre (autant que faire se peut) à tous les étudiants d’en profiter aisément.

Taille des caractères, Couleurs & Contrastes

Utiliser de grands caractères avec un contraste satisfaisant est important. Sélectionner une grande taille de police via Options → Taille des caractères avant de créer votre appliquette. Une autre possibilité, utiliser les raccourcis clavier Ctrl + 2 pour agrandir tous les caractères et rendre plus épaisses les lignes. Ctrl + 3 affecte par défaut à tous les nouveaux objets la couleur Noir et et "non rempli".

L’idéal est d’utiliser des couleurs sombres sur un fond blanc et des tracés épais. Un Rouge pur et un Vert n’ont vraiment pas un contraste trop satisfaisant, il est préférable d’utiliser des couleurs sombres , par exemple Bleu, Gris foncé, Rouge foncé

Si vous utilisez des couleurs pour distinguer les objets similaires, envisagez également d’utiliser des lignes en pointillés pour l’un d’eux. Vous pouvez également trouver des sites où vous pouvez vérifier si votre schéma de couleur est bon, par exemple https://www.vischeck.com/

Curseurs

Faire des curseurs aussi longs que possible afin qu’ils soient utilisables par les élèves dont les habiletés motrices fines sont moins bonnes. Penser aussi à ajouter des boutons "décrémentation" et "incrémentation" à chaque extrémité du curseur.

La touche espace suspend/reprend l’animation d’un curseur

Raccourcis Clavier

Les étudiants peuvent utiliser la touche Tab pour parcourir en boucle les objets dans votre appliquette. Il est important que vous déactiviez l’option "Sélectionnable" via Propriétés → Avancé pour tout objet ne devant pas être sélectionné. Il y a, dans la version "bureau" un raccourci clavier Ctrl + Maj + D bascule pour cette action pour tous les objets qui ne sont de type Bouton / Curseur / CaseACocher / Point / ChampTexte.

Les touches fléchées Left, Right, Up, Down peuvent être utilisées pour faire varier des Curseurs ou des Points après les avoir sélectionnés.

Espace peut être utilisée pour activer un Bouton ou en bascule pour une CaseACocher.

Les appliquettes GeoGebra sont également entièrement tactiles afin que les élèves puissent les utiliser sur une grande tablette spéciale si nécessaire.

Infobulles

Vous pouvez affecter des infobulles personnalisées à certains objets via leur Légende et en paramétrant à Légende l’item Infobulle dans l’onglet Avancé de leurs propriétés.

Lecteur d’écrans

Vous pouvez avoir un texte attaché aux Vues graphiques qui pourra être lu par un lecteur d’écran.

Si vous créer dans GeoGebra un texte nommé altText, (resp .altText2, altText3D) alors il sera attaché à la Vue Graphique (resp. Graphique 2, Graphique 3D).

--le 20/09/2016

Utilisation à la souris

Pour travailler avec GeoGebra en utilisant uniquement la souris, il est possible d’afficher un Clavier virtuel intégré. Sélectionner Affichage puis Clavier virtuel pour l’ouvrir. Utiliser ce clavier en cliquant sur les caractères avec votre souris.

Il y a plus de symboles utilisables que sur un clavier normal (par ex. \( \pi\), \( \int\), \( \alpha\), etc.). Cliquer sur le bouton AltGr, afin utiliser davantage de caractères.

Utilisation au clavier

Pour ouvrir les menus en utilisant uniquement le clavier:

  • Sous Windows, presser la touche Alt et utiliser les touches fléchées ;

  • SousMac, activer d’abord l'accès total au clavier en pressant Ctrl + F1. Maintenant, sélectionner les menus en utilisant Ctrl + F2 ou, pour certains claviers Fn
    Ctrl + F2.

Pour plus d’options avec le clavier, voir la section Raccourcis clavier. De plus, toutes les fonctionnalités du Dialogue Propriétés sont accessibles par l’intermédiaire des scripts.