Commande Direction
- Direction( <Ligne d> )
-
Retourne le vecteur directeur de la ligne d.
Direction(-2x + 3y + 1 = 0)
crée le vecteur \(u= \begin{pmatrix} 3 \\ 2 \end{pmatrix} \)
Une droite d’équation ax + by = c se voit attribuer pour vecteur directeur le vecteur \(u= \begin{pmatrix} b \\ -a \end{pmatrix} \). |
Calcul formel :
Cette commande fonctionne à l’identique dans la fenêtre Calcul formel , mais sans la possibilité d’effectuer du calcul littéral.
Graphique 3D :
Cette commande fonctionne à l’identique dans la fenêtre Graphique 3D.
Même si la syntaxe n’est pas proposée, on peut ajouter Direction( <Plan> )
Elle crée l'opposé de
VecteurUnitaireOrthogonal(<Plan>)
.