Graphique
3D
- Dodécaèdre( <Point A>, <Point B>, <Direction> )
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Crée un dodécaèdre régulier convexe ayant le segment [AB] comme arête.
Les autres sommets sont déterminés par la donnée "Direction", à choisir parmi :
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un vecteur, un segment, une demi-droite, une droite orthogonal(e) à [AB] ;
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un polygone dans un plan parallèle à [AB] ;
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un plan parallèle à [AB].
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une face d’arête [AB] dans un plan orthogonal au vecteur/segment donné, à la demi-droite/droite donnée ;
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une face d’arête [AB] dans un plan parallèle à celui du polygone ;
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une face d’arête [AB] dans un plan parallèle au plan donné.
- Dodécaèdre( <Point A>, <Point B>, <Point C>)
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Crée un dodécaèdre à partir des trois points d’une face, ces 3 points devant être les sommets consécutifs d’un
pentagone régulier.
- Dodécaèdre( <Point A>, <Point B> )
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Crée un dodécaèdre régulier convexe ayant le segment [AB] comme arête, vous pouvez ensuite le faire pivoter autour
de cette arête, en déplaçant à la souris le 1er point C supplémentaire créé.
Note : Cette syntaxe est un raccourci de la commande précédente, avec C = Point(Cercle(1 - sqrt(5 A
+ (3 + sqrt(5)) B) / 4, Distance(A, B) sqrt(10 + 2sqrt(5)) / 4, Segment(A, B)).
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