Commande IntersectionChemins

IntersectionChemins( <Droite>, <Polygone> )

Retourne les segments de la ligne l qui appartiennent au polygone poly.

IntersectionChemins( a, triangle ) crée le segment de la ligne a contenu dans le polygone triangle.

IntersectionChemins( <Polygone>, <Polygone> )

Retourne le polygone intersection des 2 polygones donnés.

IntersectionChemins( quadrilatère, triangle ) crée un nouveau polygone, intersection des deux polygones donnés.

Le nouveau polygone peut être un triangle, un quadrilatère, un pentagone ou un hexagone. Cela dépend de la position des sommets des polygones donnés.

Perspectives algebra 3Dgraphics.svg Graphique 3D

IntersectionChemins( <Plan>, <Polygone> )

Crée l’intersection entre le plan et le polygone.

IntersectionChemins( a, triangle ) crée le segment entre le premier et le second point d’intersection du plan a avec le polygone triangle dans le plan du polygone.

IntersectionChemins( <Plan>, <Quadrique> ).

Crée l’intersection entre le plan et la quadrique.

IntersectionChemins( a, sphère ) crée le cercle d’intersection entre le plan a et la quadrique sphère.

Dans les deux syntaxes, l’ordre des arguments est quelconque.

Tool tool.png Voir l' outil associé : Mode intersectioncurve.png Intersection de deux surfaces.

Saisie : Voir aussi les commandes : Intersection et InterConique.