Commande Longueur
- Longueur( <Objet> )
-
Retourne la longueur de l’objet.
-
Longueur( <Point A> )
: Retourne la longueur OA ; -
Longueur( <Vecteur> )
: Retourne la norme de Vecteur ; -
Longueur(<Liste>)
: Retourne la longueur, c’est-à-dire le nombre d’éléments de Liste ; -
Longueur( <Texte> )
: Retourne le nombre de caractères de Texte ; -
Longueur( <Lieu> )
: Retourne le nombre de points constituant le Lieu,-
Utilisez la commande Périmètre[Lieu] pour obtenir la longueur du lieu lui-même ;
-
-
Longueur( <Arc> )
: Retourne la longueur de Arc, qui n’est rien d’autre que sa 'valeur' pour GeoGebra ; -
Longueur( <Secteur> )
: Retourne la longueur de l’arc définissant Secteur, sa 'valeur' pour GeoGebra étant son aire. -
Longueur(tracé1)
avec tracé1 construit par l’outil Stylo retourne le nombre de points servant à construire la courbe.
- Longueur(<Fonction>, <Nombre x1>, <Nombre x2> )
-
Retourne la longueur de l’arc de la courbe de la fonction sur l’intervalle [x1, x2].
Longueur(2x, 0, 1)
retourne 2.23606797749979, valeur approchée de \(\sqrt{5}\).
- Longueur(<Fonction>, <Point A>, <Point B> )
-
Retourne la longueur de l’arc de la courbe de la fonction entre les deux points A et B.
Si les points donnés n’appartiennent pas à la courbe, ce sont leurs abscisses qui déterminent l’intervalle. |
- Longueur(<Courbe c>,<Nombre t1>,<Nombre t2>)
-
Retourne la longueur de l’arc de la courbe entre les valeurs t1 et t2 du paramètre.
- Longueur(<Courbe c>,<Point A>,<Point B>)
-
Retourne la longueur de l’arc de la courbe de la fonction entre les deux points A et B de la courbe.
Voir l' outil associé : Distance ou Longueur.
Calcul formel :
N’utilisez que les syntaxes suivantes :
Longueur( <Point> )
Longueur( <Vecteur> )(même si ces 3 syntaxes ne sont même plus proposées)
Longueur( <Texte>)
Longueur(<Liste>)
Longueur(<Fonction>, <x min>, <x max> ):: Longueur( <Fonction>, <Variable a>, <Nombre t1>, <Nombre t2> )::
Longueur(2 x, 0, 1)
retourne \(\sqrt{5}\).
Longueur(2 a, a, 0, 1)
retourne \(\sqrt{5}\).
Graphique 3D :
Cette commande fonctionne à l’identique dans la fenêtre Graphique 3D
uniquement pour les objets classifiés "Point" ou "Vecteur".