Commande Perpendiculaire
- Perpendiculaire( <Point A>, <Droite d> )
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Perpendiculaire par A à la ligne d.
Idée : Pour des objets 3D un troisième argument est
ajouté pour préciser le "contexte" : si Graphique (i.e. 2D) est active, le plan z=0 est ajouté comme troisième
argument, si Graphique 3D est active, c’est Espace qui est ajouté. Voir
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- Perpendiculaire( <Point A>, <Segment s> )
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Perpendiculaire par A au segment s.
- Perpendiculaire( <Point A>, <Vecteur \(\vec{v}\)> )
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Droite passant par A et orthogonale à \(\vec{v}\).
Voir l' outil associé : Perpendiculaire.
Calcul formel :
Cette commande fonctionne à l’identique dans la fenêtre Calcul formel, avec la possibilité de travailler en littéral : Les variables a, b, m et n n’étant pas définies dans GeoGebra,
Perpendiculaire((m, n),y=a x +b)
retourne : \(y = -\frac{1}\{a} x + \frac{a n + m}\{a}\) on peut alors s’interroger sur cette formule littérale, ne semblant avoir de sens que si a ≠ 0 !Perpendiculaire((m, n),y=b)
quant à elle, retourne sans problème : \(x = m\)Graphique 3D :
Cette commande fonctionne à l’identique dans la fenêtre Graphique 3D
- Perpendiculaire( <Point A>, <Droite d> )
Perpendiculaire par A à la ligne d, si A n’appartient pas à d
Il convient d’ajouter les syntaxes :
- Perpendiculaire( <Point A>, <Plan p> )
Droite perpendiculaire au plan p, passant par le point A.
- Perpendiculaire( <Ligne d> , <Ligne f> )
Droite perpendiculaire commune aux lignes d et f.
- Perpendiculaire( <Point A>, <Direction 1> , <Direction 2> )
si Direction 1 = Ligne d et Direction 2 = Ligne f , vous créez la droite orthogonale aux lignes d et f, parallèle par A à leur perpendiculaire commune. si Direction 1 =\(\vec{u}\) et Direction 2 = \(\vec{v}\), vous créez la droite orthogonale aux lignes dirigées par les vecteurs u et v, parallèle par A à leur perpendiculaire commune.
- Perpendiculaire( <Point A>, <Ligne d> , <Contexte> )
si Contexte = <Plan p>, vous créez la droite orthogonale à la ligne d, passant par le point A et parallèle au plan p, si A n’appartient pas à d. si Contexte = Espace : ce n’est rien d’autre que la commande Perpendiculaire( <Point A>, <Ligne d>)
Note:
1) Perpendiculaire(A, droite, PlanxOy) qui sera l’orthogonale à "droite" passant par "A" et parallèle au plan xOy. C’est cette droite qui sera créée avec l’outil "Perpendiculaire" utilisé dans la vue 2D. Cette droite existera toujours si le point A est sur la droite de départ.
2) Perpendiculaire(A, droite, Espace) qui sera l’orthogonale à "droite" passant par "A" et sécante à "droite". C’est cette droite qui sera créée avec l’outil "Orthogonale" utilisé dans la vue 3D. Cette droite n’existera pas si le point A est sur la droite de départ.
Voir l' outil associé : (Noter la modification d’icône) Orthogonale.