Commande Prisme

Perspectives algebra 3Dgraphics.svg Graphique 3D

Prisme( <Point>, <Point>, …​)

Crée le prisme déterminé par les points donnés. Tous les points donnés, sauf le dernier, doivent être coplanaires, ce sont les sommets d’un polygone de base.

Prisme( <Polygone>, <Point>)

Crée le prisme dont une base est le polygone donné, l’autre en étant l’image par la translation envoyant le premier sommet du polygone sur le point donné

Prisme( <Polygone>, <Hauteur>)

Crée le prisme droit dont une base est le polygone donné, de hauteur la hauteur donnée, la création tient compte de l’orientation du polygone !

Tool tool.png Voir les outils associés : Mode prism.png Prisme et Mode extrusion.png Extrusion Prisme/Cylindre.

Prisme(poly1, D), crée le prisme de bases poly1 et poly2 obtenue par translation de vecteur \(\vec{MD}\) pour poly2=Polygone[M,…​.].

Prisme(A, B, C, D), crée le prisme de bases ABC et DEF obtenue par translation de vecteur \(\vec{AD}\)