Commande Prisme
Graphique 3D
- Prisme( <Point>, <Point>, …)
Crée le prisme déterminé par les points donnés. Tous les points donnés, sauf le dernier, doivent être coplanaires, ce sont les sommets d’un polygone de base.
- Prisme( <Polygone>, <Point>)
Crée le prisme dont une base est le polygone donné, l’autre en étant l’image par la translation envoyant le premier sommet du polygone sur le point donné
- Prisme( <Polygone>, <Hauteur>)
Crée le prisme droit dont une base est le polygone donné, de hauteur la hauteur donnée, la création tient compte de l’orientation du polygone !
Voir les outils associés : Prisme et Extrusion Prisme/Cylindre.
Prisme(poly1, D)
, crée le prisme de bases poly1 et poly2 obtenue par translation de vecteur \(\vec{MD}\) pour poly2=Polygone[M,….].
Prisme(A, B, C, D)
, crée le prisme de bases ABC et DEF obtenue par translation de vecteur \(\vec{AD}\)