Commande SoitCoordonnées

SoitCoordonnées( <Objet>, <x>, <y> )

Attribue des coordonnées cartésiennes à un objet libre.

Cette commande utilise les valeurs des coordonnées, pas leurs définitions, il s’ensuit que le point ou le vecteur reste libre.

Note :

Cette commande, en plus des points et vecteurs, agit maintenant pour les

  • curseurs ;

  • boutons ;

  • cases à cocher ;

  • champs texte ;

  • textes

  • et images.

Si "Position absolue " est sélectionnée alors x, y sont en pixels d’écran .

Note Idée : Un point peut être "rejeté" à l’infini :

Soit A=Point(axeY), alors SoitCoordonnées(A, 0, ∞) affecte à A les coordonnées (0, ∞)

SoitCoordonnées( <Objet>, <x>, <y>, <z> )

pour la vue 3D