Commande SoitRapportAxes

SoitRapportAxes( <Nombre X>, <Nombre Y> )

Définit le rapport d’unités d’axes pour le Graphique actif. X unités sur l’axe des abscisses correspond au même nombre de pixels que Y unités sur l’axe des ordonnées. Le point (0,0) reste bien sûr à sa place.

Perspectives algebra 3Dgraphics.svg Graphique 3D :

Il convient d’ajouter le troisième paramètre

SoitRapportAxes( <Nombre>, <Nombre>, <Nombre> )