Commande Surface

Perspectives algebra 3Dgraphics.svg Graphique 3D

Surface( <Fonction>, <Angle >)

représente la surface de révolution engendrée par la fonction tournant autour de l’axe des abscisses. Par ex. * Surface(sqrt(x),360°) *.

Surface( <Courbe>, <Angle>, <Ligne> )

représente la surface de révolution engendrée par la courbe tournant autour de la ligne d’angle à partir de 0°. un exemple

Surface( <Expression e1>, <Expression e2 >, <Expression e3>, <Variable 1>, <de>, <à>, <Variable 2>, <de>, <à> )

Représente, dans la fenêtre 3D, la surface cartésienne définie paramétriquement par les points dont les coordonnées x, y et z sont définies respectivement par les expressions e1, e2, e3 dépendant de deux paramètres, variant chacun dans l’intervalle [de, à] indiqué.

  • La valeur finale " à " pour chacun des paramètres doit être supérieure ou égale à la valeur initiale " de " relative, et, toutes deux, doivent être finies.

  • Il n’est pas possible d’utiliser x, y, z comme paramètres.

  • Treillage : en choisissant une valeur différente de 0, dans les Propriétés > Style > Épaisseur du trait vous pouvez faire apparaître un treillage de la surface concernée.

  • Surface(2 sin(t) * sin(v), sin(v), cos(v), t, 0, 2π, v, -π, π)

crée la surface associée dans la fenêtre Graphique 3D.

  • Soit r et R, deux réels positifs,

Surface((R + r cos( u)) cos(v) , (R + r cos( u)) sin(v) , r sin(u ),u,0,2 π , v,0, 2 π)

crée le tore engendré par un cercle de rayon r dont le centre tourne autour de l’axe des z à une distance R;

  • curseur étant un curseur entre 0 et 2 π, vous pouvez faire évoluer à votre rythme la construction

Surface((R + r cos(u)) cos(v) , (R + r cos(u)) sin(v) , r sin(u),u,0,2 π ,v,0, curseur).