Commande Surface
Graphique 3D
- Surface( <Fonction>, <Angle >)
représente la surface de révolution engendrée par la fonction tournant autour de l’axe des abscisses. Par ex. *
Surface(sqrt(x),360°)
*.- Surface( <Courbe>, <Angle>, <Ligne> )
représente la surface de révolution engendrée par la courbe tournant autour de la ligne d’angle à partir de 0°. un exemple
- Surface( <Expression e1>, <Expression e2 >, <Expression e3>, <Variable 1>, <de>, <à>, <Variable 2>, <de>, <à> )
Représente, dans la fenêtre 3D, la surface cartésienne définie paramétriquement par les points dont les coordonnées x, y et z sont définies respectivement par les expressions e1, e2, e3 dépendant de deux paramètres, variant chacun dans l’intervalle [de, à] indiqué.
La valeur finale " à " pour chacun des paramètres doit être supérieure ou égale à la valeur initiale " de " relative, et, toutes deux, doivent être finies.
Il n’est pas possible d’utiliser x, y, z comme paramètres.
Treillage : en choisissant une valeur différente de 0, dans les Propriétés > Style > Épaisseur du trait vous pouvez faire apparaître un treillage de la surface concernée.
Surface(2 sin(t) * sin(v), sin(v), cos(v), t, 0, 2π, v, -π, π)
crée la surface associée dans la fenêtre Graphique 3D.
Soit r et R, deux réels positifs,
Surface((R + r cos( u)) cos(v) , (R + r cos( u)) sin(v) , r sin(u ),u,0,2 π , v,0, 2 π)
crée le tore engendré par un cercle de rayon r dont le centre tourne autour de l’axe des z à une distance R;
curseur étant un curseur entre 0 et 2 π, vous pouvez faire évoluer à votre rythme la construction
Surface((R + r cos(u)) cos(v) , (R + r cos(u)) sin(v) , r sin(u),u,0,2 π ,v,0, curseur)
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