Commande Tétraèdre
Graphique 3D
- Tétraèdre( <Point A>, <Point B>, <Direction> )
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Crée un tétraèdre régulier convexe ayant le segment [AB] comme arête.
Les autres sommets sont déterminés par la donnée "Direction", à choisir parmi :
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un vecteur, un segment, une demi-droite, une droite orthogonal(e) à [AB] ;
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un polygone dans un plan parallèle à [AB] ;
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un plan parallèle à [AB].
Le tétraèdre créé a :
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une face d’arête [AB] dans un plan orthogonal au vecteur/segment donné, à la demi-droite/droite donnée ;
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une face d’arête [AB] dans un plan parallèle à celui du polygone ;
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une face d’arête [AB] dans un plan parallèle au plan donné.
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- Tétraèdre( <Point A>, <Point B>, <Point C>)
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Crée un tétraèdre à partir des trois points d’une face, ces 3 points devant être les sommets d’un triangle équilatéral.
- Tétraèdre( <Point A>, <Point B> )
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Crée un tétraèdre régulier convexe ayant le segment [AB] comme arête, vous pouvez ensuite le faire pivoter autour de cette arête, en déplaçant à la souris le 1er point C supplémentaire créé. Cette syntaxe est un raccourci de la commande précédente, avec C = Point(Cercle(MilieuCentre(A, B), Distance(A, B) sqrt(3) / 2, Segment(A, B))).
Voir l' outil associé : Tétraèdre régulier.
Saisie : Voir aussi les commandes : Cube, Octaèdre, Icosaèdre, Dodécaèdre .