Commande VecteurUnitaire
- VecteurUnitaire( <objet> )
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si objet est un vecteur, crée le vecteur unitaire de même direction et même sens que le vecteur donné ;
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si objet est un segment, une demi-droite ou une droite, en crée un vecteur directeur unitaire.
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Soit le vecteur v de coordonnées (34).
VecteurUnitaire(v)
crée le vecteur de coordonnées (0.60.8).
VecteurUnitaire(3x + 4y = 5)
crée le vecteur de coordonnées (0.8−0.6)
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Soit le segment s =
Segment((1,1),(4,5))
,VecteurUnitaire(s)
crée le vecteur de coordonnées (0.60.8) .
.
Graphique 3D :
Cette commande fonctionne à l’identique dans la fenêtre Graphique 3D
VecteurUnitaire((2, 4, 4))
retourne le vecteur de coordonnées (0.330.670.67) (Option 2 décimales).
Calcul formel :
Cette commande ne fonctionne qu’avec des vecteurs.
Il n’y a pas besoin d’avoir défini le vecteur au préalable.
Le rendu des résultats est meilleur, et on peut travailler en littéral.
Soit le vecteur v de coordonnées (34).
VecteurUnitaire(v)
crée le vecteur de coordonnées (35,45) mais, vous pouvez aussi saisir directementVecteurUnitaire((3,4))`
VecteurUnitaire((2, 4, 4))
retourne (13, 23, 23).Si les variables a et b ne sont pas déjà définies dans GeoGebra
VecteurUnitaire((a, b))
retourne (a√a2+b2, b√a2+b2 ).