Commande VecteurUnitaire
- VecteurUnitaire( <objet> )
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si objet est un vecteur, crée le vecteur unitaire de même direction et même sens que le vecteur donné ;
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si objet est un segment, une demi-droite ou une droite, en crée un vecteur directeur unitaire.
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*Exemples :
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Soit le vecteur v de coordonnées \(\begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix}\). `VecteurUnitaire(v)`crée le vecteur de coordonnées \(\begin{pmatrix}0.6\\0.8\end{pmatrix}\).
VecteurUnitaire(3x + 4y = 5)
crée le vecteur de coordonnées \(\begin{pmatrix}0.8\\-0.6\end{pmatrix}\)
Graphique 3D :
Cette commande fonctionne à l’identique dans la fenêtre Graphique 3D
VecteurUnitaire((2, 4, 4))
retourne (\(\frac{1}{3},\frac{2}{3},\frac{2}{3}\)).
Calcul formel :
Ne fonctionne qu’avec des vecteurs. Il n’y a pas besoin d’avoir défini le vecteur au préalable. Le rendu des résultats est meilleur, et on peut travailler en littéral.
Exemples : Soit le vecteur v de coordonnées \(\begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix}\).VecteurUnitaire(v)
crée
le vecteur de coordonnées \(\left( \frac{3}{5} , \frac{4}{5} \right)\)mais, vous pouvez aussi saisir
directement VecteurUnitaire((3,4))`
VecteurUnitaire((a, b))` retourne (\( \frac{a}{\sqrt{a^{2} + b^{2}}}\), \(\frac{b}{\sqrt{a^{2} + b^{2}}} \) ).