Commande VecteurUnitaire
- VecteurUnitaire( <objet> )
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si objet est un vecteur, crée le vecteur unitaire de même direction et même sens que le vecteur donné ;
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si objet est un segment, une demi-droite ou une droite, en crée un vecteur directeur unitaire.
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Soit le vecteur v de coordonnées \(\begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix}\).
VecteurUnitaire(v)
crée le vecteur de coordonnées \(\begin{pmatrix}0.6\\0.8\end{pmatrix}\).
VecteurUnitaire(3x + 4y = 5)
crée le vecteur de coordonnées \(\begin{pmatrix}0.8\\-0.6\end{pmatrix}\)
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Soit le segment s =
Segment((1,1),(4,5))
,VecteurUnitaire(s)
crée le vecteur de coordonnées \(\begin{pmatrix}0.6\\0.8\end{pmatrix}\) .
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Graphique 3D :
Cette commande fonctionne à l’identique dans la fenêtre Graphique 3D
VecteurUnitaire((2, 4, 4))
retourne le vecteur de coordonnées \(\begin{pmatrix}0.33\\0.67\\0.67\end{pmatrix}\) (Option 2 décimales).
Calcul formel :
Cette commande ne fonctionne qu’avec des vecteurs.
Il n’y a pas besoin d’avoir défini le vecteur au préalable.
Le rendu des résultats est meilleur, et on peut travailler en littéral.
Soit le vecteur v de coordonnées \(\begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix}\).
VecteurUnitaire(v)
crée le vecteur de coordonnées \(\left( \frac{3}{5} , \frac{4}{5} \right)\) mais, vous pouvez aussi saisir directementVecteurUnitaire((3,4))`
VecteurUnitaire((2, 4, 4))
retourne (\(\frac{1}{3}\), \(\frac{2}{3}\), \(\frac{2}{3}\)).Si les variables a et b ne sont pas déjà définies dans GeoGebra
VecteurUnitaire((a, b))
retourne (\( \frac{a}{\sqrt{a^{2} + b^{2}}}\), \(\frac{b}{\sqrt{a^{2} + b^{2}}} \) ).