Outil Polygone régulier
(code 51), dans la Boîte à outils par
défaut
Sélectionner ou créer deux points A et B et saisir un nombre n dans la boîte de dialogue qui s’est ouverte, est créé un polygone régulier à n sommets (en comptant les points A et B).
Dans
Graphique 3D,
Polygone régulier ne fonctionne correctement que :
si les 2 sommets M et N sélectionnés ont la même cote (i.e. \(z(M)=z(N)\)) et retourne dans ce cas le polygone régulier voulu dans le plan d’équation \(z=z(M)\) parallèle à PlanxOy)
si les 2 sommets M et N sélectionnés sont liés à un même plan p et retourne dans ce cas le polygone régulier voulu dans le plan p.
Saisie : Voir aussi la commande : Polygone.