Outil Polygone semi-déformable
(code 70), dans la Boîte à outils par défaut
Sélectionner ou créer au moins trois points et ensuite cliquer de nouveau sur le premier point.
Le polygone obtenu va conserver sa forme si vous le déplacez par le premier sommet, les autres sommets peuvent être déplacés librement.
Dans la fenêtre Algèbre est affichée l’aire (algébrique, donc attention si vous avez un polygone croisé) du polygone.
Maintenir la touche Alt (MacOS : option) après avoir sélectionné un sommet du polygone permet de créer le sommet suivant
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au départ tel que le coté créé fasse avec axeX un angle qui est un multiple de 15° ;
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puis ensuite, tel que le côté entre ces deux points fasse avec le côté précédent un angle qui est un multiple de 15°.