Outil Symétrie axiale

Mode mirroratline.svg (code 30), dans la Boîte à outils par défaut Mode mirroratline.svg

Sélectionner d’abord l’objet à transformer par la symétrie. Ensuite, cliquer sur la ligne qui sera l’axe de cette symétrie.

(L’ordre peut être inversé si l’objet dont on veut construire le symétrique n’est pas une ligne.)

Cet outil fonctionne à l’identique dans la Perspectives algebra 3Dgraphics.svg Fenêtre 3D.

Saisie : Voir aussi la commande : Symétrie.