Punti e vettori
I punti e i vettori possono essere definiti nella barra di inserimento in coordinate cartesiane (utilizzando la virgola come separatore) o polari/sferiche (utilizzando il punto e virgola come separatore). I punti possono essere creati anche utilizzando gli strumenti Punto, lo strumento Vettore - dati un punto e la direzione, lo strumento Vettore e molti altri comandi.
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Esempi:
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Per definire un punto P o un vettore v del piano in coordinate cartesiane digitare
P = (1, 0)
ov = (0, 5)
. -
Per definire un punto P o un vettore v dello spazio in coordinate cartesiane digitare
P = (1, 2, 3)
ov = (2, 5, -1)
. -
Per definire un punto P o un vettore v del piano in coordinate polari digitare
P = (1; 0°)
ov = (5; 90°)
. -
Per definire un punto P dello spazio in coordinate sferiche, digitare una terna del tipo (ρ, θ, φ), ad esempio
P = (1; 60°; 30°)
. -
Per definire un punto visualizzato anche nella Vista Foglio di calcolo, assegnare al punto un nume uguale all’indirizzo di cella:
A2 = (1, 0)
.
Esempi:
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Se
P=(1,2)
è un punto ev=(3,4)
è un vettore,x(P)
restituisce 1,y(v)
restituisce 4 -
abs(P)
restituisce 2.24 earg(P)
restituisce 26.57° (se il foglio di lavoro è impostato per la visualizzazione degli angoli in gradi).
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Calcoli
In GeoGebra è inoltre possibile effettuare operazioni con punti e vettori.
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Per creare il punto medio M tra due punti A e B digitare nella barra di inserimento
M = (A + B) / 2
. -
Per calcolare la lunghezza (norma) di un vettore v digitare
sqrt(v * v)
oppureLunghezza(v)
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Per ottenere le coordinate del punto di applicazione e del punto finale di un vettore v, utilizzare rispettivamente i comandi
Punto(v, 0)
ePunto(v, 1)
. -
Se A = (a, b), allora
A + 1
restituisce (a + 1, b + 1). Se A è un numero complesso a + bί, alloraA + 1
restituisce a + 1 + bί.
Prodotto vettoriale
Dati due punti o vettori, (a,b) ⊗ (c,d)
restituisce un numero, che è la coordinata z del prodotto vettoriale
(a, b, 0) ⊗ (c, d, 0). Una simile sintassi è inoltre applicabile anche alle liste: in questo caso il risultato sarà
una lista.
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{1,2} ⊗ {4,5}
restituisce \{0, 0, -3} -
{1,2,3} ⊗ {4,5,6}
restituisce \{3, 6, -3}.