Comando Vettore
- Vettore(Punto)
-
Restituisce il vettore posizione del punto indicato.
Vettore((3, 2))
restituisce u = \(\begin{pmatrix}3\\2\end{pmatrix}\).
- Vettore(Punto, Punto)
-
Crea un vettore avente come estremi i punti indicati.
Vettore((1, 1), (3, 4))
restituisce u = \(\begin{pmatrix}2\\3\end{pmatrix}\).
Vedere anche lo strumento Vettore . |