Strumento Immagine
Attivare lo strumento Immagine per aprire una finestra di dialogo che constente di selezionare il file dell’immagine che verrà inserita nella vista Grafici. Nelle versioni web e nelle app per dispositivi mobili è possibile anche importare immagini direttamente dalla videocamera.
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Posizione e proprietà delle immagini
La posizione di un’immagine può essere assoluta nello schermo o relativa al sistema di coordinate: è possibile specificare l’impostazione desiderata nella scheda Posizione della finestra di dialogo Proprietà dell’immagine.
GeoGebra crea automaticamente due punti ai due angoli inferiori dell’immagine, che possono essere utilizzati per posizionare e ridimensionare l’immagine, definiti come:
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Corner 1: posizione dell’angolo in basso a sinistra dell’immagine
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Corner 2: posizione dell’angolo in basso a destra dell’immagine
Nella scheda Posizione della finestra di dialogo Proprietà è possibile specificare fino a tre "Corner" dell’immagine: ciò consente la flessibilità necessaria per scalare, ruotare ed eventualmente distorcere le immagini (vedere inoltre il comando Corner). Quindi oltre ai precedenti è disponibile la possibilità di definire
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Corner 4: posizione dell’angolo in alto a sinistra dell’immagine
Il Corner 2 controlla la larghezza dell’immagine e il Corner 4 controlla l’altezza dell’immagine. Tali Corner possono essere impostati solo se il Corner 1 è stato definito in precedenza. |
Creare tre punti A, B e C e inserire un’immagine nella vista Grafici per sperimentare gli effetti dei punti corner.
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Impostare i punti A e B rispettivamente come primo e secondo corner dell’immagine. Attivare lo strumento Muovi e trascinare i punti A e B per modificare la larghezza dell’immagine.
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Rimuovere ora il punto B come secondo corner dell’immagine e impostare A come primo corner e C come quarto corner. Attivare lo strumento Muovi e trascinare i punti A e C per modificare l’altezza dell’immagine.
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È infine possibile impostare tutti e tre i punti corner e distorcere l’immagine trascinando tali punti.
Per collegare l’immagine a un punto A e assegnare ad essa dimensioni fissate (ad esempio larghezza = 3, altezza = 4 unità):
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Impostare A come Corner 1
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Impostare A + (3, 0) come Corner 2
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Impostare A + (0, 4) come Corner 4
In questo caso, attivando lo strumento Muovi e trascinando il punto A, le dimensioni dell’immagine rimangono invariate. |
È possibile impostare un’immagine come Sfondo, nella scheda Generali della finestra di dialogo Proprietà. Un’immagine di sfondo viene posizionata ad un livello al di sotto degli assi cartesiani, e non può essere selezionata con il mouse.
Per modificare le impostazioni di un’immagine di sfondo, aprire la finestra di dialogo Proprietà selezionando Proprietà nel menu Modifica. Nella versione Web e nelle app, innanzitutto selezionare l’opzione Mostra oggetti ausiliari nelle proprietà della vista Algebra per visualizzare l’immagine nell’elenco degli oggetti della vista Algebra quindi selezionare l’immagine e aprire la relativa finestra di dialogo proprietà. |
È possibile modificare l'Opacità di un’immagine, in modo da visualizzare gli oggetti o gli assi che si trovano al di sotto di essa: nella scheda Colore della finestra di dialogo Proprietà utilizzare lo slider per impostare il valore dell'Opacità tra 0 e 100.