Strumento Immagine

Attivare lo strumento Mode image.svg Immagine per aprire una finestra di dialogo che constente di selezionare il file dell’immagine che verrà inserita nella Menu view graphics.svg vista Grafici. Nelle versioni web e nelle app per dispositivi mobili è possibile anche importare immagini direttamente dalla videocamera.

  • Sono supportati file [GIF] con trasparenza e file [PNG]; per utilizzare file in formato PNG è necessario modificarli in modo che dispongano di un canale alpha. Ad esempio se si utilizza [IrfanView] per la modifica, è necessario salvare utilizzando il plugin PNGOUT, selezionando l’opzione RGB+Alpha.

  • Le immagini inserite sono classificate per impostazione predefinita come oggetti ausiliari.

Posizione e proprietà delle immagini

La posizione di un’immagine può essere assoluta nello schermo o relativa al sistema di coordinate: è possibile specificare l’impostazione desiderata nella scheda Posizione della Menu-options.svg finestra di dialogo Proprietà dell’immagine.

GeoGebra crea automaticamente due punti ai due angoli inferiori dell’immagine, che possono essere utilizzati per posizionare e ridimensionare l’immagine, definiti come:

  • Corner 1: posizione dell’angolo in basso a sinistra dell’immagine

  • Corner 2: posizione dell’angolo in basso a destra dell’immagine

Nella scheda Posizione della finestra di dialogo Proprietà è possibile specificare fino a tre "Corner" dell’immagine: ciò consente la flessibilità necessaria per scalare, ruotare ed eventualmente distorcere le immagini (vedere inoltre il comando Corner). Quindi oltre ai precedenti è disponibile la possibilità di definire

  • Corner 4: posizione dell’angolo in alto a sinistra dell’immagine

Il Corner 2 controlla la larghezza dell’immagine e il Corner 4 controlla l’altezza dell’immagine. Tali Corner possono essere impostati solo se il Corner 1 è stato definito in precedenza.

Creare tre punti A, B e C e inserire un’immagine nella Menu view graphics.svg vista Grafici per sperimentare gli effetti dei punti corner.

  • Impostare i punti A e B rispettivamente come primo e secondo corner dell’immagine. Attivare lo strumento Mode move.svg Muovi e trascinare i punti A e B per modificare la larghezza dell’immagine.

  • Rimuovere ora il punto B come secondo corner dell’immagine e impostare A come primo corner e C come quarto corner. Attivare lo strumento Mode move.svg Muovi e trascinare i punti A e C per modificare l’altezza dell’immagine.

  • È infine possibile impostare tutti e tre i punti corner e distorcere l’immagine trascinando tali punti.

Per collegare l’immagine a un punto A e assegnare ad essa dimensioni fissate (ad esempio larghezza = 3, altezza = 4 unità):

  • Impostare A come Corner 1

  • Impostare A + (3, 0) come Corner 2

  • Impostare A + (0, 4) come Corner 4

In questo caso, attivando lo strumento Mode move.svg Muovi e trascinando il punto A, le dimensioni dell’immagine rimangono invariate.

È possibile impostare un’immagine come Sfondo, nella scheda Generali della Menu-options.svg finestra di dialogo Proprietà. Un’immagine di sfondo viene posizionata ad un livello al di sotto degli assi cartesiani, e non può essere selezionata con il mouse.

Per modificare le impostazioni di un’immagine di sfondo, aprire la Menu-options.svg finestra di dialogo Proprietà selezionando Menu-options.svg Proprietà nel Menu-edit.svg menu Modifica.

Nella versione Web e nelle app, innanzitutto selezionare l’opzione Mostra oggetti ausiliari nelle proprietà della Menu view algebra.svg vista Algebra per visualizzare l’immagine nell’elenco degli oggetti della vista Algebra quindi selezionare l’immagine e aprire la relativa finestra di dialogo proprietà.

È possibile modificare l'Opacità di un’immagine, in modo da visualizzare gli oggetti o gli assi che si trovano al di sotto di essa: nella scheda Colore della Menu-options.svg finestra di dialogo Proprietà utilizzare lo slider per impostare il valore dell'Opacità tra 0 e 100.