オブジェクトに名前をつける
入力バーを使ってオブジェクトを作成する際に,特定の名前を割り当てることができる:
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点: GeoGebra では、点の名前は常に大文字を使用する.座標またはコマンドの前に名前(例:A、P)と等号を入力する.
C = (2, 4)
, P = (1; 180°)
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ベクトル: 点とベクトルを区別するために、GeoGebra ではベクトルは常に小文字の名前を使用する.この場合も,座標(成分)またはコマンドの前に名前(例:v、u)と等号を入力する.
v = (1, 3)
, u = (3; 90°)
g: y = x + 3
, c: (x-1)^2 + (y – 2)^2 = 4
, hyp: x^2 – y^2 = 2
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関数: 関数の式やコマンドの前に`f(x) =
や
g(x) =`と入力することで,関数に名前を付けることができる.
h(x) = 2 x + 4
, q(x) = x^2, trig(x) = sin(x)
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予約ラベル
以下のものはオブジェクトのラベルに使用できない: x, y, z, xAxis, yAxis, zAxis, abs, sgn, sqrt, exp, log, ln, ld, lg, cos, sin, tan, acos, arcos, arccos, asin, arcsin, atan, arctan, cosh, sinh, tanh, acosh, arcosh, arccosh, asinh, arcsinh, atanh, arctanh, atan2, erf, floor, ceil, round, random, conjugate, arg, gamma, gammaRegularized, beta, betaRegularized, sec, csc, cosec, cot, sech, csch, coth
入力バー の記号リストには,以下の定数に対応する特殊文字がある:
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π - 円周率 pi, Alt + pでも入力できる
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ℯ - オイラー数(ネイピア数),例:指数関数ℯ^x,Alt + eでも入力できる.
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ί - 虚数単位,例:複素数 z = 3 + ί, Alt + iでも入力できる.
変数名にeとiが使われていないときは,便宜上,それぞれℯとίと自動的に読み替えられる.
オブジェクト名の変更
既存のオブジェクトの名前を変更する最も簡単な方法は,そのオブジェクトを選択し,新しい名前を入力し始めることだけである.
また,別の方法でオブジェクトの名前を変更するには,オブジェクトのコンテキストメニュー から 名前の変更 オプションを選択するか,オブジェクトの プロパティダイアログ ウィンドウを開き,基本 タブの 名前 ボックスに新しい名前を入力する.
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こちらも参照 ラベルと見出し.