Corner コマンド
- Corner( <隅の番号> )
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n=1, 2, 3, 4 の場合, グラフィックスビューの角に点を作成し,n=5 の場合は点 (w, h) を返す.ここで,w と h はグラフィックスビューの幅と高さをピクセル単位で表したものである.第二のグラフィックスビューがアクティブであっても,常に 第一のグラフィックスビューが使用される.
- Corner( <グラフィックスビュー1,2,-1>, <隅の番号> )
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グラフィックスビューの1または2の角に,そのビューでは決して表示されない点を作成する.サポートされている数 n の値は,上の 1, 2, 3, 4, 5 である.
空間図形ビューの角には`-1`を使用する.(数で指定できる値は1から8まで);n=9 の場合は点 (w, h, 0) を返す.ここで w と h は空間図形ビューの幅と高さをピクセル単位で表す;n=10 の場合は点 (w, h, 0) を返し,w と h はメインウィンドウの幅と高さをピクセル単位で表す;n=11 の場合は視点方向(平行投影の場合)または視点位置(例えば透視投影の場合)を返す;n=12 の場合は画面の左から右への方向を返す;n=13 の場合はx,y,z軸のスケールを返す. |
Corner( <グラフィックスビュー1,2>, <隅の番号> ) は他のコマンドの中では機能しない.代わりに,例えば`C_1 = Corner(1, 1)`を作って使用する. |
Corner( <隅の番号> ) は他のコマンドの中では機能しない.代わりに,例えば`C_1 = Corner(1)`を作って使用する. |
- Corner( <画像>, <隅の番号> )
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画像の角に点を作成する.(番号 n = 1, 2, 3, 4)
- Corner( <テキスト>, <隅の番号> )
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テキストの角に点を作成する.(番号 n = 1, 2, 3, 4)
コーナーの番号は反時計回りで,左下から始まる. |