IntersectPath コマンド

IntersectPath( <直線>, <多角形> )

直線と多角形の交線を作成する.

IntersectPath( <多角形>, <多角形> )

与えられた2つの多角形の交差する部分の多角形を作成する.

IntersectPath(quadrilateral, triangle) は2つの多角形の交差する部分の新しい多角形を作成する.

IntersectPath(a, triangle) 多角形である triangle と直線 a の2つの交点を結ぶ線分を作成する.

新しい多角形は四角形,五角形,六角形のいずれかになる.これは与えられた多角形の頂点の位置に依存する.

IntersectPath( <平面>, <多角形> )

平面と多角形の交線を作成する.

IntersectPath( <平面>, <2次曲面> )

平面と2次曲面の交差パスを作成する.

IntersectPath(a, sphere) は平面 a と2次曲面 sphere (球)の交差パスである円を作成する.

IntersectPath(a, triangle) は平面 a と多角形 triangle の2つの荒天を結ぶ線分を作成する.

こちらも参照: IntersectIntersectConic コマンド.