Surface コマンド

Surface( <式>, <式>, <式>, <媒介変数1>, <開始値>, <終了値>, <媒介変数2>, <開始値>, <終了値> )

与えられた x の式(最初の <式> ),y の式(2番目の <式> )、z の式(3番目の <式> )を用いて,指定された区間 [ <開始値> , <終了値> ] 内の2つの <媒介変数> で3次元パラメトリック曲面を生成する.

rR を正の実数とする. Surface((R + r cos( u)) cos(v) , (R + r cos( u)) sin(v) , r sin(u ), u, 0, 2 π , v, 0, 2 π) は,z軸を中心に距離 R で回転する半径 r の円が生成するトーラスを作成する.

  • 終了値開始値 以上で,有限の値でなければならない.

  • x, y, z の文字は媒介変数として使えない.

Surface( <関数>, <角度> )

与えられた 関数 をx軸周りに0から指定された 角度 まで回転させた,回転体の表面を作成する.

Surface( <曲線>, <角度>, <直線>)

与えられた 曲線 を与えられた 直線 の周りに0から指定された 角度 まで回転させた,回転体の表面を作成する.