Text コマンド

Text( <オブジェクト> )

与えられた オブジェクト の式を含む テキスト を作成する.

a = 2, c = a2 とする.Text(c) は,テキスト "4" を作成する.

デフォルトでは,値が変数に代入される.

Text( <オブジェクト>, <変数代入のための真偽値> )

与えられた オブジェクト の式を含む テキスト を作成する. 真偽値 は,値を変数に代入する(true)か,変数名をテキストに表示する(false)かを決定する.

a = 2, c = a2 とする.

  • Text(c, true) は,テキスト "4" を作成する.

  • Text(c, false) は,テキスト "a2" を作成する.

Text( <オブジェクト>, <点> )

指定された の位置に,与えられた オブジェクト の式を含む テキスト を作成する.

Text("hello", (2, 3)) は, (2, 3) の位置に文字 "hello" を作成する.

Text( <オブジェクト>, <点>, <変数代入のための真偽値> )

指定された の位置に,与えられた オブジェクト の式を含む テキスト を作成する.真偽値 は,値を変数に代入する(true)か,変数名をテキストに表示する(false)かを決定する.

a = 2, c = a2 とする.Text(c, (2, 1), true) は, (2, 1) の位置にテキスト "4" を作成する.

Text( <オブジェクト>, <点>, <変数代入のための真偽値>, <LaTeX形式の真偽値> )

指定された の位置に,与えられた オブジェクト の式を含む テキスト を作成する.最初の 真偽値 は,値を変数に代入する(true)か,変数名をテキストに表示する(false)かを決定する.2つ目の 真偽値true の場合,テキストはLaTeXを用いてレンダリングされる.

a = 2, c = a2とする.Text(c, (2, 1), true, true) は,LaTeX 形式のテキスト "4"(2, 1) の位置に作成する.

Text( <オブジェクト>, <点>, <変数代入のための真偽値>, <LaTeX形式の真偽値>, <水平方向の配置 [-1|0|1]>, <垂直方向の配置 [-1|0|1]> )

指定された の位置に,与えられた オブジェクト の式を含む テキスト を作成する.最初の 真偽値 は,値を変数に代入する(true)か,変数名をテキストに表示する(false)かを決定する.2つ目の 真偽値true の場合,テキストは LaTeX を用いてレンダリングされる.水平方向と垂直方向の配置の値 -1, 0, 1 は,それぞれ以下のようにテキストオブジェクトをデフォルト位置からずらす:

  • -1: 水平方向に左へシフト/垂直方向に下へシフト

  • 0: 指定された点でテキストオブジェクトを水平方向/垂直方向に中央揃え

  • 1: 水平方向に右へシフト/垂直方向に上へシフト

a = 2, c = a2とする.Text(c, (2, 1), true, true, -1, 0) は,LaTeX 形式のテキスト "4"(2, 1) の左側で,垂直方向に揃えた位置に作成する.

こちらも参照: Mode text.svg テキスト ツール.