動的な色
GeoGebraでは, プロパティダイアログ の 色 タブを使用してオブジェクトの色を変更できる.また,オブジェクトの色を動的に変更することも可能である:色を定義したいオブジェクトの プロパティダイアログ を開き,上級 タブを選択する,動的な色 セクションには,基本色の成分である赤,緑,青 を入力するための3つの入力ボックスがある.
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区間が0から1の 3つのスライダー a,b,cを作る.
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多角形を作成し,その色はスライダーの値に動的に関連付ける.
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多角形の プロパティダイアログ を開き,3つのスライダーの名前を 赤,緑,青 の入力ボックスに入力する.
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プ プロパティダイアログ を閉じてスライダの値を変え, 各色成分が多角形の色にどのような影響を与えるかを調べる.
多角形の色が自動的に変化するのを見るために,スライダーを異なる速度でアニメーションさせることもできる.
動的な色 セクションには,選択されたオブジェクトの不透明度を変更するための入力ボックスも含まれている.[0,1]の範囲で数値(0は透明,1は100%不透明を意味する)またはスライダーを使用して,動的な不透明度を設定できる.それ以外の数値は無視される.