直線と軸
直線
直線は x と y の線形方程式として,またはパラメトリック形式で入力バーに入力することができる.どちらの場合も,あらかじめ定義された変数(数値,点,ベクトルなど)を方程式の中で使うことができる.
入力の最初に直線名を入力し,その後にコロンを続けて,直線定義を入力する. |
2D
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g: 3x + 4y = 2
と直線 g を定義する. -
次のように,パラメトリック形式で線を入力することができる:
g: X = (-5, 5) + t (4, -3)
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パラメータ m = 2 と b = -1 を定義後に,方程式
h: y = m*x + b
を入力すると, 基本形(傾きと y切片)の直線 h が得られる.
空間図形では
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直線をパラメトリック形式で入力するには,次のようにする:
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g: X = (1, 6, 3) + λ (7, -4, 4)
; または,コマンド -
g: Line((1, 6, 3), Vector((7, -4, 4)))
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2つの平面の交線として線を入力するには,次の3つの入力のいずれかを使用する:
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IntersectPath(4x+7y=46,y+z=9)
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(4x + 7y = 46, y + z = 9)
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7y = 46 - 4x = 7(9 - z)
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