Algebra venster
Algebra venster
Standaard wordt het Algebra venster
geopend naast het
Tekenvenster. Het Invoerveld wordt
getoond bovenaan of onderaan in het GeoGebrascherm (GeoGebra Desktop), of een Invoerveld is
geïntegreerd in het
Algebra venster
(GeoGebra Web en Tablet Apps). De Knoppenbalk wordt bovenaan het scherm getoond met de
knoppen Ongedaan maken / Onieuw in de rechterbovenhoek.
GeoGebra Web en Tablet Apps |
GeoGebra Desktop |
#[#Wiskundige_objecten_cre.C3.ABren]Wiskundige objecten creëren#
Rechtstreekse invoer
Je kunt algebraïsche uitdrukkingen invoeren in het Algebra venster via het geïntegreerde Invoerveld (GeoGebra
Web en Tablet Apps) of het Invoerveld onderaan in het GeoGebra scherm (GeoGebra Desktop). Na
klikken op /Sjabloon:KeyCode.adoc[Sjabloon:KeyCode] verschijnt je invoer in het
Algebra venster terwijl tegelijk ook de
grafische voorstelling ervan getoond wordt in het
Tekenvenster.
y = 2 x + 3
geeft je de lineaire vergelijking in het Algebra venster en de overeenkomende rechte in het
Tekenvenster.
Commando’s
GeoGebra beschikt over een brede waaier van Commando’s die je kunt gebruiken om objecten te
creëren in het Algebra venster. Begin
met het typen van de naam van een Commando in het Invoerveld en GeoGebra biedt je een lijst aan van Commando’s die
voldoen aan je invoer.
Knoppen
Ook al heeft het Algebra venster geen
eigen Knoppenbalk, je kunt afhankelijke objecten creëren met je
computermuis. Selecteer een knop op de Knoppenbalk en klik op een object in het
Algebra venster om een nieuw
AfhankelijkObject te creëren.
Creëer een rechte door twee punten A en B, waarvan de coördinaten worden getoond in het
Algebra venster. Selecteer de knop
Rechte door
twee punten in de knoppenbalk en klik op de twee punten in het
Algebra venster.
Wiskundige Objecten aanpassen
Je kunt wiskundige objecten rechtstreeks in het Algebra venster aanpassen.
Activeer de Verplaatsknop en
dubbelklik op een vrij object in het
Algebra venster. In het tekstvenster
dat hierop verschijnt, kan je rechtstreeks het object aanpassen. Na klikken op /Sjabloon:KeyCode.adoc[Sjabloon:KeyCode]
verschijnt de algebraïsche voorstelling in het
Algebra venster en de grafische voorstelling in het
Tekenvenster, aangepast aan je wijzigingen.
Dubbelklik je op een afhankelijk object in het
Algebra venster, dan opent een
dialoogvenster dat je toelaat het object te herdefiniëren.
Weergave van Wiskundige Objecten
Standaard worden wiskundige objecten in het Algebra venstergerangschikt per Object Type . In GeoGebra Desktop, kan je via de
opmaakwerkbalk deze optie wijzigen via
Sorteer volgens ook kiezen voor sorteren volgens Afhankelijkheid, Laag of
Constructie volgorde. Je kunt hierbij elke groep van objecten in- of uitklappen (b.v. alle punten, alle vrije
objecten, alle objecten in een specifieke laag…) door te klikken op het plus- of minteken voor de naam van elke groep.
Wiskundige Objecten verbergen in het image:16px-Menu_view_algebra.svg.pngAlgebra venster
Wanneer je de algebraïsche voorstelling van een object wil verbergen in het Algebra venster, dan kan je het object definiëren als een
hulpobject. Open de tab Basis in het
Eigenschappen dialoogvenster en vink hulpobject aan.
Standaard worden, hulpobjecten niet getoond in het Algebra venster maar je kunt deze instelling wijzigen in de opmaakwerkbalk van het
Algebra venster.