Tekenvenster
Tekenvenster
Het
Tekenvenster wordt in de meeste Schermindelingen getoond. Het toont de grafische
weergave van de objecten die in GeoGebra gecreëerd werden. De Knoppenbalk staat bovenaan in het scherm met de knoppen
Ongedaan maken / Opnieuw bovenaan rechts.
Tekenvenster |
Het
Tekenvenster aanpassen
Het
Tekenvenster bevat verschillende types van roosters en assen. Zie Aanpassen
van het tekenvenster voor meer details.
Tonen van een tweede
Tekenvenster
Je kunt een tweede Tekenvenster openen via het menu Beeld. Wanneer twee
Tekenvenster geopend zijn, is er altijd een van beide actief (de titel van het scherm waarin je werkt of laatste
gewerkt hebt, staat in het vet). Alle zichtbaren objecten die je creëert met Commando’s
verschijnen steeds in het actieve venster. Voor elk object kan je bepalen in welk(e)
Tekenvenster(s) je ze wil tonen via de tab Advanced in het
Eigenschappenvenster.
#[#Wiskundige_Objecten_cre.C3.ABren]Wiskundige Objecten creëren#
Constructies met de computermuis
Met de knoppen in de Knoppenbalk kan je muisconstructies maken in het
Tekenvenster. Selecteer een knop in de Knoppenbalk en lees in de tooltip hoe je de knop kunt gebruiken.
Elk object dat je creëert in het you create in the |
Selecteer de knop
Cirkel met middelpunt door punt en klik twee maal in het
Tekenvenster.
De eerste klik creëert het middelpunt van de cirkel. De tweede klik creëert een cirkel en een punt op de cirkel.
Knoppenbalk
De Tekenvenster Knoppenbalk biedt een waaier van Knoppen waarmee
je de grafische voorstelling van objecten rechtstreeks in het
Tekenvenster kan creëren. Elk item in de Gereedschappenbalk staat voor een rolmenu
met een selectie van verwante knoppen. Om een rolmenu te openen klik je op de basisknop in de knoppenbalk (GeoGebra
Web en Tablet Apps) of op het driehoekje rechtsonder van het icoon (GeoGebra Desktop).
Invoer via het invoerveld
Je kunt ook objecten creëren in het Tekenvenster door de algebraïsche voorstelling of het overeenkomende
Commando’s in het Invoerveld te typen.
Het Invoerveld kan je zichtbaar maken via het menu Beeld. |
Wiskundige Objecten aanpassen
De knop
Verplaatsen
Met de knop Verplaatsen
kan je objecten verplaatsen in het
Tekenvenster door ze met de muis te verslepen.
Tegelijk met de grafische voorstelling van de objecten wordt ook de algebraïsche voorstelling aangepast in het
|
Knippen en Plakken
Met de sneltoetsen /Sjabloon:KeyCode.adoc[Sjabloon:KeyCode] en /Sjabloon:KeyCode.adoc[Sjabloon:KeyCode] (Mac OS:/Sjabloon:KeyCode.adoc[Sjabloon:KeyCode] en /Sjabloon:KeyCode.adoc[Sjabloon:KeyCode]) kan je geselecteerde objecten Knippen en Plakken (tenzij ze afhngen van de coördinaatassen) in hetzelfde of een ander venster.
Knippen en Plakken kopieert ook objecten waarvan ze afhangen maar maakt de niet-geselecteerde objecten onzichtbaar. |
\{\{Example|1=Wanneer je objecten die afhangen van schuifknoppen kopieert naar een nieuw scherm, zal het de schuifknop
(onzichtbaar) mee kopiëren naar het nieuwe scherm} Het gekopieerde object is gefixeerd wanneer je klikt op het
Tekenvenster.
Weergave van Wiskundige Objecten
Opmaakwerkbalk
Met de knoppen van de Opmaakwerkbalk kan je
-
assen tonen / verbergen
en
(verschillende types van rooster kiezen in the GeoGebra Web en Tablet Apps)
-
teruggaan naar het
standaardbeeld
-
de
Puntstijl instellen
Je kunt kiezen tussen Automatisch, Rooster magnetisch, Vastmaken aan rooster en Uit. - Met Rooster magnetisch werkt het rooster aantrekkend voor de muisaanwijzer als hulp om objecten op roosterpunten te plaatsen. - Met Vastmaken aan rooster kan je objecten uitsluitend op roosterpunten plaatsen. - Met Uit worden Vastmaken aan rooster en Rooster magnetisch uitgeschakeld. Je kunt elk object vrij (ver)plaatsen. - Automatisch komt overeen met Uit wanneer het rooster niet getoond wordt en met Rooster magnetisch wanneer het wel getoond wordt.
-
het
dialoogvenster Eigenschappen openen (GeoGebra Web en Tablet Apps)
-
bijkomende
vensters tonen in het GeoGebra scherm (GeoGebra Web en Tablet Apps)
Opmaakwerkbalk voor Knoppen en Objecten
Afhankelijk van de knop of objecten die je selecteert, wordt een aangepaste opmaakwerkbalk getoond.
Wiskundige Objecten verbergen in het
Tekenvenster
Je kunt objecten in het Tekenvenster
verbergen
-
met de knop
Object tonen / verbergen
-
in het dialoogvenster Eigenschappen door Object tonen uit te vinken.