Driehoekskromme Commando

Driehoekskromme( <Punt P>, <Punt Q>, <Punt R>, <Vergelijking in A,B,C> )

Creëert een impliciete veelterm, waarvan de vergelijking in barycentrische coördinaten t.o.v. de punten P, Q en R wordt gegeven door de vierde parameter.

Driehoekskromme(A, B, C, A² + B² + C² - 2B C - 2C A - 2A B = 0) creëert de Steiner inellips van de driehoek ABC, en Driehoekskromme(A, B, C, B C + C A + A B = 0) creëert de Steiner circumellips van de driehoek ABC.

Driehoekskromme(A, B, C, A*C = 1/8) creëert een hyperbool zo dat de raaklijn door A of C, aan deze hyperbool de driehoek ABC verdeelt in twee stukken met gelijke oppervlakte.

P, Q, R zijn punten. Driehoekskromme(P, Q, R, (A - B)*(B - C)*(C - A) = 0) geeft een kromme bestaande uit de middens van de driehoek PQR.

Je kunt de punten A, B of C noemen, maar in dit geval kan je bijvoorbeeld x(A) niet gebruiken in de vergelijking omdat Abeschouwd wordt als de barycentrische coördinaat.