Animacja
Animacja automatyczna
GeoGebra umożliwia animowanie nie tylko swobodnych liczb i/lub kątów jednocześnie, ale również punktów zależnych, które są
ograniczone do obiektów (odcinków, prostych, funkcji, krzywych itp.). Aby swobodne liczby/kąty mogły być automatycznie animowane,
muszą być wyświetlone jako suwaki w
Widoku Grafiki.
Jeśli chcesz animować swobodny liczbę, kąt lub punkt zależny w GeoGebrze, wybierz opcję Animacja w menu kontekstowym tej liczby, kąta lub punktu. Aby zatrzymać animację, odznacz Animacja w tym samym menu.
|
Po rozpoczęciu animacji wolnej liczby, kąta lub punktu zależnego, w lewym dolnym rogu
|
W
oknie Ustawienia, w zakładce
Suwak, możesz zmienić sposób działania animacji:
OMożesz kontrolować szybkość animacji.
|
Prędkość 1 oznacza, że animacja przechodzi przez cały zakres suwaka w ok. 10 sekund. |
Możesz także ustawić sposób powtarzania cyklu animacji:
- ⇔ Oscylacjag
-
Animacja naprzemiennie zwiększa i zmniejsza wartość suwaka.
- ⇒ Powiększenie
-
Wartość suwaka zawsze rośnie. Po osiągnięciu wartości maksymalnej wraca do minimalnej i cykl się powtarza.
- ⇐ Pomniejszenie
-
Wartość suwaka zawsze maleje. Po osiągnięciu wartości minimalnej wraca do maksymalnej.
- ⇒ Powiększenie (Raz)
-
Wartość suwaka rośnie, a po osiągnięciu wartości maksymalnej animacja się zatrzymuje.
|
Podczas trwania automatycznej animacji GeoGebra pozostaje w pełni funkcjonalna, co pozwala na dokonywanie zmian w konstrukcji bez przerywania animacji. |
Animacja ręczna
Aby ręcznie zmieniać wartość liczby, kąta lub pozycję punktu w sposób ciągły, wybierz narzędzie
Przesuń. Następnie kliknij swobodną liczbę, kąt lub punkt zależny i naciśnij klawisz
+ lub – albo klawisze strzałek na klawiaturze. Przytrzymanie jednego z tych klawiszy uruchamia ręczną animację.
Jeśli współrzędne punktu zależą od liczby t np. P = (2 t, t), punkt będzie poruszał się po prostej, gdy t będzie się stale zmieniać.
|
Możesz ustawić krok suwaka w zakładce Suwak w
|