Dostosowania

Aby zobaczyć przykłady apletów, pokazujących dostosowanie GeoGebry dla różnych grup użytkowników i uzyskać więcej informacji, zobacz GeoGebra Accessibility (ang.).

Projektując aplety, ważne jest, aby umożliwić (w miarę możliwości) dostęp do nich wszystkim uczniom.

Rozmiar czcionki, Kolor & Kontrast

Ważne jest wykorzystanie dużych czcionek o dobrym kontraście. Wybierz większy rozmiar czcionki w Ustawienia → Rozmiar czcionki zanim zaczniesz projektować swój aplet. Możesz także użyć skrótu klawiaturowego Ctrl + 2 aby powiększyć wszystkie czcionki i pogrubić wszystkie linie. Ctrl + 3 zmieni domyślne ustawienia dla wszystkich nowych obiektów na czarne i nie wypełnione.

Najlepiej używaj ciemnych kolorów na białym tle i grubych linii. Czysta czerwień i zieleń nie mają zbyt dobrego kontrastu, więc lepiej używać ich ciemniejszych wersji, np. niebieskiego, ciemnozielonego, ciemnoczerwonego

Jeśli używasz kolorów do odróżnienia obiektów o podobnym wyglądzie, rozważ również zastosowanie linii przerywanych dla jednego z nich. Możesz także znaleźć strony internetowe, na których sprawdzisz, czy Twój schemat kolorów jest odpowiedni, na przykład https://www.vischeck.com/

Suwaki

Utwórz suwaki tak długie, jak to możliwe, aby były użyteczne dla uczniów, których umiejętności motoryczne są słabsze. Rozważ dodanie przycisków „zmniejsz” i „zwiększ” na każdym końcu suwaka.

Skróty klawiszowe

Sczniowie mogą używać klawisza Tab#aby przemieszczać się między obiektami na zaprojektowanym przez Ciebie aplecie. Ważne jest, by odznaczyć opcję "Wybór dozwolony" w Ustawieniach obiektu → Zaawansowane dla obiektów, których nie chcesz, aby były wybierane. W wersji desktopowej istnieje skrót klawiaturowy [.kcode]#Ctrl + Shift + D, który przełącza tę właściwość dla obiektów innych niż Przyciski / Suwaki / Pola wyboru / Punkty / Pola tekstowe.

Klawisze strzałek Left, Right, Up, Down mogą być używane do przesuwania suwaków i punktów po ich zaznaczeniu.

Space może być używana do aktywacji przycisku, przełączania pola wyboru lub uruchamiania/zatrzymywania animacji suwaka.

Escape może być użyty do opuszczenia apletu, a Enter, aby do niego powrócić (przydatne, jeśli na jednej stronie masz kilka apletów GeoGebry).

Klawisze + and mogą być używane do przesuwania punktu po ścieżce (np. po okręgu).

Aplety GeoGebra są również w pełni przystosowane do obsługi dotykowej, więc uczniowie mogą, jeśli to konieczne, korzystać z nich na dużym tablecie.

Podpowiedzi

Możesz ustawić niestandardowe podpowiedzi dla niektórych obiektów, używając właściwości Opis. J: Podpowiedzi

Zapisywanie ekranu

Możesz dołączyć do Widoków Grafiki teksty, które będą będą widoczne podczas zapisywania ekranu.

Jeśli stworzysz w GeoGebrze teksty o nazwach altText, altText2, altText3D będą one dołączane odpowiednio do Widoku Grafiki, Widoku Grafiki 2 i Widoku Grafiki 3D.