Liczby zespolone
GeoGebra nie obsługuje liczb zespolonych bezpośrednio, ale możesz używać punktów i wektorów do wyświetlania liczb zespolonych na płaszczyźnie oraz wykonywania działań algebraicznych na liczbach zespolonych.
Po wpisaniu liczby zespolonej 3 + 4ί w polu wprowadzania, w
Widoku Grafiki zostanie wyświetlony punkt (3, 4). Liczba zespolona zostanie wyświetlona w postaci algebraicznej jako 3 + 4ί w
Widoku Algebry.
|
W |
O ile nie jesteś w
Widoku CAS lub wcześniej nie została zdefiniowana zmienna o nazwie i, wpisanie i zostanie rozpoznane jako para
uporządkowana i = (0, 1) lub liczba zespolona 0 + 1ί. Oznacza to, że możesz używać i do wprowadzania liczb zespolonych w polu wprowadzania (np. w = 3 + 4 i) w Widoku Algebry.
W Widoku CAS, aby wprowadzić jednostkę urojoną ί, użyj skrótu klawiszowego Alt + i.
Dodawanie i odejmowanie:
-
(2 + 1ί) + (1 – 2ί)daje w wyniku liczbę zespoloną 3 – 1ί. -
(2 + 1ί) - (1 – 2ί)daje w wyniku liczbę zespoloną 1 + 3ί.
Mnożenie i dzielenie:
-
(2 + 1ί) * (1 – 2ί)daje w wyniku liczbę zespoloną 4 – 3ί. -
(2 + 1ί) / (1 – 2ί)daje w wyniku liczbę zespoloną 0 + 1ί.
|
Zwykłe mnożenie |
Można również używać następujących predefiniowanych funkcji i operatorów:
-
x(w)lubreal(w)zwraca część rzeczywistą liczby zespolonej w -
y(w)lubimaginary(w)zwraca część urojoną liczby zespolonej w -
abs(w)lubDługość(w)zwraca moduł (wartość bezwzględną) liczby zespolonej w -
arg(w)lubKąt(w)zwraca argument liczby zespolonej w
|
arg(w) zwraca wynik pomiędzy -180° a 180°, a polecenie Kąt[w] zwraca wartość pomiędzy 0° i 360°. |
-
conjugate(w)lubSymetria(w,OśX)zwraca sprzężenie liczby zespolonej w
GeoGebra rozpoznaje również wyrażenia z udziałem liczb rzeczywistych i zespolonych.
-
3 + (4 + 5ί)daje w wyniku liczbę zespoloną 7 + 5ί. -
3 - (4 + 5ί)daje w wyniku liczbę zespoloną -1 - 5ί. -
3 / (0 + 1ί)daje w wyniku liczbę zespoloną 0 - 3ί. -
3 * (1 + 2ί)daje w wyniku liczbę zespoloną 3 + 6ί.