Okno Utwórz nowe narzędzie

Najpierw utwórz konstrukcję, którą Twoje narzędzie ma później odtwarzać. W Menu-tools.svg menu Narzędzia, wybierz Menu-tools-new.svg Utwórz nowe narzędzie, aby otworzyć odpowiednie okno dialogowe. Następnie musisz uzupełnić trzy zakładki: Obiekty Wyjścia, Obiekty Wejścia, and Nazwa i Ikona , aby utworzyć własne narzędzie.

Utwórz narzędzie Kwadrat, które tworzy kwadrat po kliknięciu dwóch istniejących punktów lub dwóch pustych miejsc w Menu view graphics.svg Widoku Grafiki.

  • Skonstruuj kwadrat, zaczynając od dwóch punktów A i B. Skonstruuj pozostałe wierzchołki i połącz je używając narzędzia Mode polygon.svg Wielokąt, aby utworzyć wielokąt q1.

  • Wybierz Menu-tools-new.svg Utwórz nowe narzędzie w Menu-tools.svg menu Narzędzia.

  • Określ Obiekty Wyjścia: Kliknij na kwadrat lub wybierz go z rozwijanej listy. Jako obiekty wyjściowe wybierz także boki kwadratu.

  • Określ Obiekty Wejścia: GeoGebra automatycznie wskaże obiekty wejściowe (tutaj: punkty A i B). Możesz również zmodyfikować wybór obiektów wejściowych, korzystając z rozwijanego menu lub klikając je w swojej konstrukcji.

  • Określ Nazwę narzędzia oraz Nazwę polecenia dla nowego narzędzia.

Ikona i nazwa narzędzia pojawi się na pasku narzędzi, a nazwę polecenia można używać w polu wprowadzania.

  • Możesz także wprowadzić tekst, który zostanie wyświetlony w pomocy paska narzędzi.

  • Możesz również wybrać obraz z własnego komputera jako ikonę paska narzędzi. GeoGebra automatycznie zmienia rozmiar obrazu, aby dopasować go do przycisku na pasku narzędzi.

Obiekty wyjściowe narzędzia nie są ruchome, nawet jeśli zostały zdefiniowane jako Punkt(<Ścieżka>). Jeśli potrzebujesz ruchomego wyniku, możesz zdefiniować listę poleceń i użyć jej w poleceniu Wykonaj.