Widoczność warunkowa
Oprócz prostego pokazywania lub ukrywania określonych obiektów, możesz również uzależnić ich widoczność od pewnego warunku.
Na przykład możesz chcieć, aby obiekt pojawił się na ekranie po zaznaczeniu pola wyboru umieszczonego w
Widoku Grafiki
lub po ustawieniu suwaka a określoną wartość.
Warynkowe wyświtelanie istniejących obiektów
Możesz użyć narzędzia
Pole wyboru, aby utworzyć takie pole wyboru sterujące widocznością jednego lub
kilku istniejących obiektów na ekranie.
Alternatywnie, możesz również utworzyć zmienną boolowską (logiczną) (np. b = true) używając
pola wprowadzaniai sprawić, by była widoczna jako pole wyboru w
Widoku Grafiki (np. używając narzędzia
Pokaż/Ukryj obiekt lub menu kontekstowego). Pole wyboru jest zatem
widoczną zmienną boolowską. Aby użyć tej zmiennej logicznej jako warunku widoczności dla określonych obiektów, należy wykonać kroki opisane poniżej.
Zmiana widoczności nowo tworzonych obiektów
W
oknie
Ustawień obiektu, możesz w zakładce Zaawansowane wpisać warunek dla widoczności obiektu.
|
Możesz wybierać operatory logiczne (np. ≠, ≥, ˄, ‖) z listy po prawej stronie pola wprowadzania, aby tworzyć własne warunki logiczne. |
-
Jeśli a jest suwakiem, to warunek a < 2 oznacza, że dany obiekt będzie widoczny w
Widoku Grafiki tylko wtedy, gdy wartość
suwaka będzie mniejsza niż 2. -
Jeśli b jest zmienną boolowską, możesz użyć b jako warunku logicznego. Dany obiekt będzie widoczny, gdy wartość b wynosi true, i ukryty, gdy b wynosi false.
-
Jeżeli g i h są dwiema prostymi i chcesz, aby tekst był wyświetlany tylko wtedy, gdy te proste są równoległe, możesz użyć warunku g ‖ h jako warunku wyświetlania tekstu.
|
Zobacz także polecenie UstawCzyWidocznyWWidoku. |