Polecenie Kierunek
- Kierunek( <Prosta> )
-
Zwraca wektor kierunkowy prostej.
Kierunek(-2x + 3y + 1 = 0)
daje w wyniku wektor u=(32)
Dla prostej o równaniu ax + by = c s wektor kierunku jest równy (b, - a). |
Zwraca wektor kierunkowy prostej.
Kierunek(-2x + 3y + 1 = 0)
daje w wyniku wektor u=(32)
Dla prostej o równaniu ax + by = c s wektor kierunku jest równy (b, - a). |