Polecenie Kierunek

Kierunek( <Prosta> )

Zwraca wektor kierunkowy prostej.

Kierunek(-2x + 3y + 1 = 0) daje w wyniku wektor \(u= \begin{pmatrix} 3 \\ 2 \end{pmatrix} \)

Dla prostej o równaniu ax + by = c s wektor kierunku jest równy (b, - a).