Polecenie Kierunek
- Kierunek( <Prosta> )
-
Zwraca wektor kierunkowy prostej.
Kierunek(-2x + 3y + 1 = 0)
daje w wyniku wektor \(u= \begin{pmatrix} 3 \\ 2 \end{pmatrix} \)
Dla prostej o równaniu ax + by = c s wektor kierunku jest równy (b, - a). |
Zwraca wektor kierunkowy prostej.
Kierunek(-2x + 3y + 1 = 0)
daje w wyniku wektor \(u= \begin{pmatrix} 3 \\ 2 \end{pmatrix} \)
Dla prostej o równaniu ax + by = c s wektor kierunku jest równy (b, - a). |