Polecenie Tekst

Tekst( <Obiekt> )

Tworzy tekst zawierający formułę podanego obiektu.

Jeśli a = 2 i c = a2, wówczas Tekst(c) tworzy tekst "4".

Domyślnie wartości są podstawiane za odpowiadające im zmienne.

Tekst( <Obiekt>, <Czy zastępować zmienne> )

Tworzy tekst zawierający formułę podanego obiektu. Wartość boolowska Czy zastępować zmienne określa, czy wartości są podstawiane za zmienne (true), czy w tekście wyświetlane są nazwy zmiennych (false).

Jeśli a = 2 i c = a2, wówczas

  • Tekst(c, true) tworzy tekst "4", a

  • Tekst(c, false) tworzy tekst "a2".

Tekst( <Obiekt>, <Punkt> )

Tworzy tekst zawierający formułę podanego obiektu w określonym położeniu (punkcie).

Tekst("witaj", (2, 3)) tworzy tekst "witaj" w punkcie (2, 3).

Tekst( <Obiekt>, <Punkt>, <Czy zastępować zmienne> )

Tworzy tekst zawierający formułę podanego obiektu w określonym położeniu (punkcie). Wartość boolowska Czy zastępować zmienne określa, czy wartości są podstawiane za zmienne (true), czy w tekście wyświetlane są nazwy zmiennych (false).

Jeśli a = 2 i c = a2, wówczas Tekst(c, (2, 1), true) tworzy tekst "4" w punkcie (2, 1).

Tekst( <Obiekt>, <Punkt>, <Czy zastępować zmienne>, <Czy formuła LaTeX> )

Tworzy tekst zawierający formułę podanego obiektu w określonym położeniu (punkcie). Wartość boolowska Czy zastępować zmienne określa, czy wartości są podstawiane za zmienne (true), czy w tekście wyświetlane są nazwy zmiennych (false). Jeśli wartość boolowska Czy formuła LaTeX wynosi true, tekst jest renderowany przy użyciu LaTeX-a.

Jeśli a = 2 i c = a2, wówczas Tekst(c, (2, 1), true, true) tworzy tekst LaTeX "4" w punkcie (2, 1).

Tekst( <Obiekt>, <Punkt>, <Czy zastępować zmienne>, <Czy formuła LaTeX>, <Wyrównanie w poziomie [-1|0|1]>, <Wyrównanie w pionie [-1|0|1]> )

Tworzy tekst zawierający formułę podanego obiektu w określonym położeniu (punkcie). Wartość boolowska Czy zastępować zmienne określa, czy wartości są podstawiane za zmienne (true), czy w tekście wyświetlane są nazwy zmiennych (false). Jeśli wartość boolowska Czy formuła LaTeX wynosi true, tekst jest renderowany przy użyciu LaTeX-a. Wartości -1, 0, 1 określają wyrównanie w poziomie i w pionie, przesuwając tekst względem domyślnej pozycji w następujący sposób:

  • -1: przesunięcie w lewo (w poziomie) / w dół (w pionie)

  • 0: wyśrodkowanie względem punktu (w poziomie / w pionie)

  • 1: przesunięcie w prawo (w poziomie) / w górę (w pionie)

Jeśli a = 2 i c = a2, wówczas Tekst(c, (2, 1), true, true, -1, 0) tworzy tekst LaTeX "4" po lewej stronie punktu (2, 1), który w pionie jest wyśrodkowany względem punktu.

Zobacz także narzędzie Mode text.svg Wstaw tekst.